Groovy er et agilt og dynamisk sprog til Java-platformen, designet til at forbedre udvikleres produktivitet, samtidig med at det giver problemfri integration med eksisterende Java-kode. Det er et objektorienteret programmeringssprog, der understøtter både statisk og dynamisk typning, hvilket gør det til et fleksibelt valg for udviklere. Groovy er også et scriptsprog, der kan bruges til at skrive scripts til Java Virtual Machine (JVM), hvilket muliggør hurtig prototyping og brugervenlighed, samtidig med at det udnytter det modne Java-økosystem.
Groovy blev skabt af James Strachan i 2003. Sproget blev påvirket af andre sprog som Python, Ruby og Smalltalk, hvilket bidrog til dets udvikler-venlige syntaks og dynamiske kapabiliteter. Den primære motivation bag Groovys skabelse var at tilbyde et sprog, der kunne forenkle Java-udvikling, samtidig med at det opretholdt kompatibilitet med Java-biblioteker.
I 2007 blev Groovy officielt frigivet under Apache Software Foundation, hvilket gjorde det muligt for det at drage fordel af samfundsbidrag og tilsyn. Gennem årene har Groovy gennemgået adskillige opdateringer, der har beriget dets funktionssæt med kapabiliteter som GORM (Grails Object Relational Mapping), som tilbyder bedre integration med databaser og ORM-rammer.
I øjeblikket er Groovy bredt anvendt i forbindelse med Grails-rammen, der er designet til at bygge webapplikationer. Sproget fortsætter med at udvikle sig, med de nyeste versioner, der tilføjer funktioner, der sigter mod at forbedre ydeevnen og forbedre udvikleroplevelsen. Groovy bruges også ofte i testframeworks som Spock, hvilket yderligere understreger dets position inden for Java-økosystemet.
Groovy understøtter dynamisk typning, hvilket forenkler kode skrivning. For eksempel:
def name = "John"
println name // Output: John
Closures i Groovy er kodeblokke, der kan videregives og udføres senere. De ligner lambdas i andre sprog:
def greet = { name -> "Hello, $name!" }
println greet("Alice") // Output: Hello, Alice!
Groovy muliggør nem strenginterpolation, så udviklere kan indlejre variabler direkte i strenge:
def age = 25
println "I am $age years old." // Output: I am 25 years old.
Groovy giver en praktisk syntaks til at definere lister og kort, hvilket gør dem mere læselige:
def list = [1, 2, 3, 4]
def map = [name: "John", age: 25]
Regulære utryk understøttes indbygget, hvilket muliggør kortfattet mønstergenkendelse:
def text = "Groovy is great!"
def matcher = (text =~ /great/)
println matcher.size() // Output: 1
Groovy genererer automatisk getters og setters for egenskaber, hvilket forenkler koden:
class Person {
String name
}
def person = new Person(name: "Alice")
println person.name // Output: Alice
Groovys builders muliggør oprettelse af komplekse datastrukturer på en kortfattet måde:
def xml = {
fruits {
apple()
banana()
}
}
println groovy.xml.MarkupBuilder.toString(xml) // Udskriver XML-struktur
Groovy understøtter annotationer, som kan bruges til at give metadata til klasser og metoder:
@Deprecated
def oldMethod() {
// ...
}
Groovy tilbyder kraftfulde meta-programmeringskapabiliteter, der gør det muligt for udviklere at ændre klasser og metoder ved kørsel:
String.metaClass.shout = { -> this.toUpperCase() }
println "hello".shout() // Output: HELLO
Groovy understøtter operator overloading, hvilket muliggør intuitiv brug af operatorer:
class Point {
int x, y
Point plus(Point other) {
new Point(x: this.x + other.x, y: this.y + other.y)
}
}
def p1 = new Point(x: 1, y: 2)
def p2 = new Point(x: 3, y: 4)
println p1 + p2 // Output: Point(4, 6)
Groovy kan udvikles i forskellige IDE'er, herunder IntelliJ IDEA, Eclipse og NetBeans. Disse miljøer tilbyder support til Groovy-syntaksfremhævning, kodekomplettering og fejlfinding.
Groovy bruges ofte sammen med byggeværktøjer som Apache Maven og Gradle, som forenkler projektledelse og afhængighedsopløsning.
For at udføre Groovy-scripts kan du bruge Groovy-konsollen eller kommandolinjen. En typisk kommando til at køre en Groovy-fil er:
groovy MyScript.groovy
Groovy anvendes på tværs af forskellige domæner, herunder:
Groovys syntaks og funktioner trækker paralleller til flere programmeringssprog:
Groovy integreres problemfrit med Java, hvilket gør det muligt for udviklere at bruge Java-biblioteker, samtidig med at de drager fordel af Groovys kortfattede syntaks og dynamiske funktioner. I modsætning til Java tillader Groovy dynamisk typning og closures.
Groovy deler karakteristika med Python og Ruby med hensyn til syntaksens enkelhed og fleksibilitet. Dog kører Groovy på JVM, mens Python og Ruby har deres egne fortolkere.
C# og Groovy har ligheder i objektorienterede strukturer, men Groovys dynamiske typning og syntaks-sukker tilbyder en mere kortfattet udviklingsoplevelse sammenlignet med C#'s mere udførlige natur.
Kotlin, ligesom Groovy, er designet til JVM og lægger vægt på kortfattethed og sikkerhed. Dog opretholder Groovy kompatibilitet med ældre Java-kodebaser, mens Kotlin introducerer strengere type-sikkerhedsfunktioner.
Groovys dynamiske kapabiliteter ligner JavaScript, men Groovy har et stærkere typesystem på grund af sin tætte integration med Java.
Oversættelse af Groovy-kode til andre sprog kan variere afhængigt af mål-sprogets paradigmer. Værktøjer som Groovys egne AST-transformationer kan hjælpe med at transformere Groovy-kode til Java-bytecode, men direkte oversættelse til andre sprog kan kræve manuelle justeringer.
Selvom der ikke findes et specifikt værktøj dedikeret til at konvertere Groovy til andre programmeringssprog, kan brug af generelle transpilers som J2ObjC til Java hjælpe med dele af Groovy-kode, der i høj grad er afhængige af Java-konstruktioner. Andre værktøjer som GRAILS til Java kan også hjælpe med at overføre kodebaser, når det er nødvendigt.