Object Pascal er en udvidelse af Pascal-programmeringssproget, der tilføjer støtte til objektorienteret programmering (OOP). Det blev udviklet i slutningen af 1970'erne og integrerer de strukturerede programmeringsmuligheder fra Pascal med principperne for OOP, såsom indkapsling, arv og polymorfi. Object Pascal blev primært populariseret af Delphi IDE (Integrated Development Environment), som muliggør hurtig applikationsudvikling (RAD) til Windows OS og andre platforme.
Object Pascal blev først introduceret i begyndelsen af 1980'erne som en del af udviklingen af programmeringssproget som svar på den voksende interesse for objektorienterede koncepter. Det oprindelige Pascal-sprog blev designet af Niklaus Wirth og blev rost for sin klarhed og strukturerede programmeringsfunktioner. Introduktionen af OOP til Pascal blev primært drevet af Apple, da de ønskede at forbedre Pascals kapabiliteter til deres Macintosh-systemer.
I slutningen af 1980'erne introducerede Borland Turbo Pascal, som opnåede enorm popularitet på grund af sin ydeevne og brugervenlighed. I 1995 udgav Borland Delphi, et værktøj til hurtig applikationsudvikling, der anvendte Object Pascal som sit programmeringssprog. Delphi udnyttede Object Pascals OOP-funktioner, hvilket gjorde det muligt for udviklere at skabe sofistikerede GUI-applikationer mere effektivt. Gennem årene har Delphi tilpasset sig forskellige platforme, herunder Windows, macOS, iOS og Android, hvilket styrker Object Pascals alsidighed.
I dag er Object Pascal stadig i aktiv brug, primært gennem Delphi IDE og Embarcaderos RAD Studio. Det har påvirket designet af andre sprog og udviklingsmiljøer og forbliver et populært valg til udvikling af Windows-applikationer og tværplatformsmobilapplikationer. Selvom det måske ikke er så udbredt som nogle af de mere moderne sprog, sikrer det robuste fællesskab og den fortsatte støtte fra Embarcadero dets relevans.
Object Pascal forbedrer Pascals syntaks med OOP-konstruktioner. For eksempel kan klasser og objekter defineres som følger:
type
TCar = class
private
FColor: string;
public
constructor Create(AColor: string);
procedure Drive;
end;
constructor TCar.Create(AColor: string);
begin
FColor := AColor;
end;
procedure TCar.Drive;
begin
WriteLn('Bilen kører.');
end;
Arv i Object Pascal tillader en klasse at arve egenskaber og metoder fra en overordnet klasse, hvilket fremmer genbrug af kode:
type
TSportsCar = class(TCar)
public
procedure Boost;
end;
procedure TSportsCar.Boost;
begin
WriteLn('Øger hastigheden!');
end;
Polymorfi gør det muligt for metoder at udføre forskellige opgaver baseret på det objekt, der kalder dem. Dette opnås ved hjælp af metodeoverstyring:
procedure TCar.Drive; override;
begin
WriteLn('Bilen racer!');
end;
Object Pascal understøtter interfaces til at skabe kontrakter uden at implementere metoderne:
type
IAnimal = interface
procedure Speak;
end;
type
TDog = class(TInterfacedObject, IAnimal)
public
procedure Speak;
end;
procedure TDog.Speak;
begin
WriteLn('Vuf!');
end;
Records i Object Pascal bruges til at gruppere relaterede datatyper. De kan også inkludere metoder, der minder om klasser:
type
TPoint = record
X, Y: Integer;
function Distance(const Other: TPoint): Double;
end;
function TPoint.Distance(const Other: TPoint): Double;
begin
Result := Sqrt(Sqr(X - Other.X) + Sqr(Y - Other.Y));
end;
Object Pascal tillader brugen af anonyme metoder til callbacks:
procedure ExecuteCallback(Callback: TProc);
begin
Callback();
end;
var
CallbackMethod: TProc;
begin
CallbackMethod := procedure begin WriteLn('Callback udført!'); end;
ExecuteCallback(CallbackMethod);
end;
Undtagelseshåndtering er integreret i Object Pascal, hvilket gør det muligt for udviklere at håndtere runtime-fejl effektivt:
try
// Kode der kan rejse undtagelser
except
on E: Exception do
WriteLn(E.Message);
end;
Object Pascal understøtter generiske, hvilket muliggør oprettelse af funktioner og klasser, der arbejder med enhver datatype:
type
TStack<T> = class
private
FItems: array of T;
public
procedure Push(Item: T);
function Pop: T;
end;
Egenskaber giver en måde at indkapsle adgangen til felter i en klasse:
type
TPerson = class
private
FName: string;
public
property Name: string read FName write FName;
end;
Object Pascal understøtter typecasting for sikkert at konvertere mellem forskellige typer:
var
Animal: IAnimal;
Dog: TDog;
Dog := TDog.Create;
Animal := Dog; // Implicit casting til interface
Den primære IDE til Object Pascal-udvikling er Delphi, som tilbyder et omfattende sæt værktøjer til design, kodning og fejlfinding af applikationer. Andre populære IDE'er inkluderer Lazarus, et open-source alternativ, der tæt efterligner Delphis interface og kapabiliteter.
Object Pascal kompileres primært ved hjælp af Delphi-kompileren, som producerer native eksekverbare filer til forskellige operativsystemer. Free Pascal er en anden compiler, der understøtter Object Pascal-syntaks og er meget brugt i open-source fællesskabet.
At bygge et projekt i Delphi er ligetil; udviklere bruger den indbyggede Projektmanager til at organisere filer og ressourcer. IDE'en integrerer byggekonfiguration og fejlfinding værktøjer, hvilket muliggør effektive udviklingscykler. I Lazarus anvendes en lignende projektstruktur, der udnytter dens compiler til at skabe eksekverbare binære filer.
Object Pascal bruges primært til at udvikle Windows-applikationer, især database-drevne applikationer og GUI-baseret software. Det bruges også i mobilapplikationsudvikling til både iOS og Android, idet det udnytter Delphis tværplatformskapabiliteter. Derudover har Object Pascal fundet sin niche inden for spiludvikling og videnskabelige applikationer på grund af sin ydeevne og nemme integration med forskellige biblioteker.
Sammenlignet med sprog som C# deler Object Pascal mange OOP-funktioner, men har en enklere syntaks og en mere ligetil læringskurve. C++ tilbyder mere komplekse funktioner, såsom multipel arv, som Object Pascal ikke har. Java og Object Pascal lægger begge vægt på OOP, men Javas økosystem og portabilitet er mere omfattende.
Object Pascal kan ses som en blanding mellem C og C++, der kombinerer Pascals stærke typning med OOP-funktioner, der findes i mainstream-sprog. Sammenlignet med Python tilbyder Object Pascal ydeevnefordele, mens Python har et mere omfattende biblioteksøkosystem og et mere dynamisk typesystem.
Sprog som Swift og Kotlin er moderne alternativer, der tilbyder lignende funktioner baseret på OOP, med fokus på sikkerhed og kortfattethed.
Selvom det er almindeligt at oversætte kode fra Object Pascal til andre sprog som C# eller Java, kan værktøjer som Free Pascal Compiler (FPC) hjælpe med at lette sådanne oversættelser. Derudover er der begrænsede værktøjer specifikt designet til at oversætte fra Object Pascal til andre sprog, men almindeligvis vil udviklere manuelt oversætte koden med fokus på at bevare logikken og strukturen, mens de tilpasser sig syntaksen og idiomerne i målsproget.
Nogle udviklere udnytter IDE-funktioner til kodeomstrukturering, men komplekse projekter kan kræve brugerdefinerede scripts eller værktøjer til at hjælpe med oversættelser.