Lenguaje de programación 4D

Visión General

4D es un lenguaje de programación y un entorno de múltiples propósitos diseñado principalmente para construir aplicaciones de bases de datos. Es reconocido por su capacidad para integrar la gestión de datos con la lógica empresarial y el desarrollo de interfaces de usuario, lo que permite a los desarrolladores crear aplicaciones a nivel empresarial de manera eficiente. El nombre "4D" se refiere a las cuatro dimensiones de la plataforma: datos, desarrollo, implementación e integración.

Aspectos Históricos

Creación y Desarrollo Temprano

4D fue lanzado por primera vez en la década de 1980 por la empresa francesa 4D S.A., que inicialmente se centró en proporcionar un sistema de gestión de bases de datos robusto. El lenguaje combinó capacidades de bases de datos relacionales con un entorno de programación orientado a objetos, una característica relativamente única en ese momento, lo que permitió a los desarrolladores trabajar con aplicaciones impulsadas por datos sin problemas.

Evolución y Modernización

A lo largo de los años, 4D ha pasado por múltiples actualizaciones, mejorando sus capacidades y adaptándose al cambiante panorama tecnológico. A finales de la década de 1990 y principios de 2000, el enfoque se trasladó a la integración web y arquitecturas cliente-servidor. La introducción de 4D WebStarter permitió a los desarrolladores crear aplicaciones web utilizando la misma base de código.

Estado Actual y Comunidad

Hoy en día, 4D se mantiene activamente y cuenta con una comunidad de usuarios dedicada. La plataforma ha adoptado prácticas y tecnologías de programación modernas, incluyendo la computación en la nube y el desarrollo de aplicaciones móviles, colocándola en competencia con otros sistemas diseñados para la implementación multiplataforma. Sus versiones actuales, como 4D v18, abrazan cada vez más las tecnologías web y proporcionan herramientas para APIs REST, mejorando su relevancia en los ecosistemas de software contemporáneos.

Características de Sintaxis

Programación Orientada a Objetos

4D soporta principios de programación orientada a objetos, permitiendo a los desarrolladores crear clases y objetos. Esta encapsulación de datos y comportamientos promueve una mejor organización y reutilización del código.

Class Persona
    var nombre
    var edad
End Class

var juan = new Persona
juan.nombre := "Juan Pérez"
juan.edad := 30

Comandos de Base de Datos Integrados

4D incluye numerosos comandos integrados para la manipulación de bases de datos, facilitando la realización de operaciones CRUD (Crear, Leer, Actualizar, Eliminar).

// Crear un registro
CREAR REGISTRO([Personas])
    [Personas]Nombre := "Alicia"
    [Personas]Edad := 25

Programación Basada en Eventos

4D es impulsado por eventos, lo que facilita la definición de acciones que responden a interacciones del usuario, como clics de botones o selecciones de menú.

// Manejador de eventos de clic en botón
Al Hacer Clic([Botón])
    ALERTA("¡Botón clicado!")
End Al Hacer Clic

Soporte Nativo para SQL

4D proporciona soporte nativo para SQL, permitiendo a los desarrolladores ejecutar consultas SQL directamente contra la base de datos.

var resultado := SQL("SELECT * FROM Personas WHERE Edad > 20")

Diseño de Interfaz de Usuario

Los desarrolladores pueden crear interfaces ricas directamente dentro del entorno 4D, utilizando una interfaz de arrastrar y soltar para el diseño de la disposición.

// Ejemplo de agregar un botón a un formulario programáticamente
Agregar Botón([Formulario]; "Enviar")

Capacidades de Scripting

El lenguaje 4D incluye potentes capacidades de scripting que proporcionan un control extenso sobre el flujo de la aplicación.

Si (juan.edad > 18)
    ALERTA("Adulto")
Sino
    ALERTA("Menor")
Fin Si

Compatibilidad Multiplataforma

Las aplicaciones 4D pueden ejecutarse tanto en macOS como en Windows, asegurando una amplia accesibilidad para los usuarios finales.

Desarrollo de Aplicaciones Web

4D soporta la creación de aplicaciones web a través de capacidades de servidor web integradas, utilizando HTML y JavaScript junto con el propio lenguaje de 4D.

// Ejemplo de enviar una respuesta web
$httpResponse := "¡Bienvenido a 4D Web!"

Desarrollo de API REST

4D permite a los desarrolladores crear APIs REST de manera muy sencilla, lo cual es esencial para la integración y la interoperabilidad de aplicaciones modernas.

// Definir un endpoint REST
REST.POST("/api/personas"; DatosPersona)

Herramientas de Depuración

4D proporciona herramientas de depuración integradas que facilitan la identificación y resolución de problemas dentro del código.

Herramientas y Entornos de Desarrollo

IDE

4D viene con un entorno de desarrollo integrado que combina edición de código, gestión de bases de datos y diseño de UI. Proporciona herramientas para diseñar formularios, informes y gestionar estructuras de datos, todo dentro de una única interfaz.

Construcción de Proyectos

Construir un proyecto en 4D implica crear y definir la estructura de tu modelo de base de datos, escribir código para manejar datos e interacciones del usuario, y definir la UI. Una vez completado, puedes ejecutar aplicaciones directamente dentro del IDE o implementarlas en el servidor 4D.

Compiladores e Intérpretes

4D utiliza un intérprete para su lenguaje de scripting, permitiendo la ejecución inmediata de scripts sin necesidad de un paso de compilación separado. Este enfoque simplificado facilita el desarrollo rápido de aplicaciones.

Aplicaciones de 4D

4D se utiliza principalmente para desarrollar aplicaciones centradas en bases de datos en industrias como finanzas, salud, educación y manufactura. Es particularmente preferido para crear aplicaciones empresariales internas, como CRM, ERP y sistemas de gestión de inventarios. La capacidad de la plataforma para manejar grandes conjuntos de datos y realizar transacciones complejas la hace adecuada para soluciones a nivel empresarial.

Comparación con Lenguajes Relevantes

Al comparar 4D con otros lenguajes de programación, surgen algunos puntos notables:

Consejos para Traducción de Código Fuente a Fuente

Si bien las herramientas de traducción de código fuente a fuente específicas para 4D son limitadas, los desarrolladores pueden utilizar estrategias generales de transformación y adaptación para portar aplicaciones 4D a otros lenguajes mediante:

  1. Mapeo de comandos de base de datos a constructos SQL o ORM equivalentes en el lenguaje de destino.
  2. Traducción de la estructura de código basada en eventos de 4D a métodos de manejo de eventos equivalentes en lenguajes como JavaScript o Python.
  3. Aprovechamiento de los aspectos orientados a objetos de 4D para la migración a lenguajes que soportan clases y objetos.

Las herramientas de traducción de código fuente a fuente existentes pueden no estar específicamente dirigidas a 4D, pero herramientas de propósito general como los transpilers pueden ayudar a convertir código a lenguajes más utilizados, aunque se necesiten ajustes manuales para la lógica empresarial y la integración de bases de datos.