Haxe یک زبان برنامهنویسی سطح بالا و متنباز است که بهخاطر تواناییاش در کامپایل به زبانهای هدف مختلف، از جمله JavaScript، C++، Java، C#، PHP و غیره، بهویژه چندمنظوره است. این زبان بهگونهای طراحی شده است که به توسعهدهندگان اجازه میدهد کدی بنویسند که بهطور یکپارچه به چندین پلتفرم هدف بزند، که آن را برای توسعه چندپلتفرمی، بهویژه در زمینههای توسعه بازی، برنامههای وب و برنامههای موبایل ایدهآل میسازد. Haxe کارایی برنامهنویسی استاتیک با نوع قوی را با سادگی زبانهای پویا ترکیب میکند که منجر به تجربه توسعهای قوی و در عین حال انعطافپذیر میشود.
Haxe در اوایل دهه 2000 بهعنوان راهحلی برای مقابله با چالشهای ایجاد برنامههای وب و بازیهایی که نیاز به اجرا در پلتفرمهای مختلف داشتند، به وجود آمد. این زبان توسط نیکلاس کاناس توسعه یافت و در ابتدا بر تولید JavaScript متمرکز بود. پایهگذاری آن در اکوسیستم Flash آن را برای توسعهدهندگان بازی که به دنبال ایجاد تجربیات تعاملی بودند، جذاب کرد.
با افزایش محبوبیت دستگاههای موبایل و مرورگرها، Haxe رویکردی چندمنظورهتر را اتخاذ کرد. در طول سالها، پشتیبانی از پلتفرمهای هدف گسترش یافت و به Haxe اجازه داد تا C++، Java و غیره را تولید کند. این تکامل به گنجاندن کتابخانهها و فریمورکهای اختصاصی، مانند OpenFL، منجر شد که قابلیتهای آن را برای توسعه بازی بیشتر کرد.
امروز، Haxe بهطور گستردهای در جامعه توسعه بازی استفاده میشود و دارای پیروان وفاداری از توسعهدهندگانی است که از نحو مختصر، نوع قوی و قابلیتهای چندپلتفرمی آن قدردانی میکنند. این زبان همچنان بهعنوان یک جایگزین برای JavaScript و سایر زبانهای اسکریپتی محبوبیت بیشتری پیدا میکند و بسیاری بهخاطر توانایی آن در به اشتراکگذاری کد بین محیطهای مختلف، آن را ترجیح میدهند.
Haxe از چندین پارادایم برنامهنویسی الهام میگیرد و تحت تأثیر زبانهایی مانند Java، C# و ActionScript قرار دارد. نحو آن بهطور نسبی با نحو Java و C# قابل مقایسه است، در حالی که سیستم ماکرو قدرتمند و ویژگیهای استنتاج نوع آن را بیشتر به زبانهایی مانند Dart و Scala مرتبط میکند. توانایی Haxe در کامپایل به چندین زبان آن را با ابزارهایی مانند TypeScript و ترنسپایلرها همراستا میکند.
Haxe عمدتاً در توسعه بازی، توسعه وب و ایجاد برنامههای موبایل بهکار میرود، با فریمورکهایی مانند OpenFL برای توسعه بازی و HashLink برای اجرای با عملکرد بالا. سایر کاربردها شامل تجسم داده، ایجاد کتابخانههای تعاملی و حتی برنامههای سمت سرور است.
Haxe از یک سیستم نوع قوی استفاده میکند که به توسعهدهندگان اجازه میدهد نوع متغیرها را بهطور صریح تعریف کنند، که به شناسایی خطاها در زمان کامپایل کمک میکند.
var name:String = "Haxe";
var age:Int = 10;
Haxe همچنین از استنتاج نوع پشتیبانی میکند، به این معنی که کامپایلر میتواند نوع متغیرها را از مقادیر اختصاص داده شده به آنها استنباط کند.
var number = 42; // استنباط شده به عنوان Int
var message = "Hello, World!"; // استنباط شده به عنوان String
برای سناریوهایی که انعطافپذیری لازم است، Haxe اجازه استفاده از نوعهای پویا را میدهد.
var dynamicVar:Dynamic = "Hello";
dynamicVar = 100; // مجاز
Haxe از بارگذاری توابع پشتیبانی میکند و به توسعهدهندگان اجازه میدهد چندین تابع با نام یکسان اما نوعهای پارامتر متفاوت تعریف کنند.
function greet(name:String):Void {
trace("Hello " + name);
}
function greet(age:Int):Void {
trace("You are " + age + " years old");
}
Haxe قابلیتهای تطبیق الگو را فراهم میکند که کار با انواع داده را سادهتر کرده و کد را سادهتر میکند.
switch(someValue) {
case 1: trace("One");
case _: trace("Something else");
}
ماکروها در Haxe به توسعهدهندگان اجازه میدهند که بهطور برنامهنویسی کد را در زمان کامپایل دستکاری و تولید کنند و بیانپذیری زبان را افزایش دهند.
@:macro
function generateCode():Expr {
// منطق تولید کد ماکرو
}
Haxe از پارادایمهای برنامهنویسی تابعی پشتیبانی میکند و امکان دستکاری آسان مجموعهها را از طریق توابع مرتبه بالاتر فراهم میکند.
var numbers = [1, 2, 3, 4];
var doubled = numbers.map(function(n) return n * 2);
Haxe از نوعهای Enum پشتیبانی میکند که ایمنی نوع و وضوح در کد را افزایش میدهد.
enum Color {
Red;
Green;
Blue;
}
var myColor:Color = Color.Red;
Haxe به توسعهدهندگان اجازه میدهد نوعهای انتزاعی ایجاد کنند که میتوانند رفتارهای خاصی داشته باشند در حالی که یک سیستم ایمن نوع را حفظ میکنند.
abstract Percentage(Float) {
public function new(value:Float) {
this = value;
}
}
Haxe از تکرارکنندههای داخلی پشتیبانی میکند که کار با مجموعهها را سادهتر میکند.
for (item in myArray) {
trace(item);
}
Haxe ابزارهای خط فرمان خود را برای مدیریت پروژهها، کامپایل کد و اجرای برنامهها دارد. دستور haxe
در مرکز اکوسیستم Haxe قرار دارد و گزینههایی برای کامپایل به اهداف مختلف، اجرای برنامههای سرور و غیره ارائه میدهد.
IDEهای رایج برای توسعه Haxe شامل:
برای ساخت یک پروژه Haxe، معمولاً یک فایل hxml
تعریف میکنید که اهداف کامپایل، فایلهای منبع و هر کتابخانه مورد نیاز را مشخص میکند. سپس میتوان کامپایلر Haxe را از خط فرمان فراخوانی کرد:
haxe build.hxml
Haxe عمدتاً در زمینههای زیر استفاده میشود:
Haxe را میتوان با چندین زبان دیگر بر اساس ویژگیها و زمینههای کاربرد آن مقایسه کرد.
برای ترجمه کد Haxe به زبانهای دیگر، میتوان از کامپایلر Haxe برای تولید کد منبع متناظر در زبانهایی مانند JavaScript یا C# استفاده کرد. علاوه بر این، ابزارهایی مانند HaxePunk
یا OpenFL
میتوانند برای افزایش سازگاری با موتورهای بازی و فریمورکها بهکار روند.