प्रोग्रामिंग भाषा 4D

अवलोकन

4D एक बहुउद्देशीय प्रोग्रामिंग भाषा और वातावरण है जिसे मुख्य रूप से डेटाबेस अनुप्रयोगों के निर्माण के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसे डेटा प्रबंधन को व्यावसायिक तर्क और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस विकास के साथ एकीकृत करने की क्षमता के लिए पहचाना जाता है, जिससे डेवलपर्स को कुशलता से उद्यम स्तर के अनुप्रयोग बनाने की अनुमति मिलती है। "4D" नाम प्लेटफ़ॉर्म के चार आयामों को संदर्भित करता है: डेटा, विकास, तैनाती और एकीकरण।

ऐतिहासिक पहलू

निर्माण और प्रारंभिक विकास

4D को सबसे पहले 1980 के दशक में फ्रांसीसी कंपनी 4D S.A. द्वारा जारी किया गया था, जिसने प्रारंभ में एक मजबूत डेटाबेस प्रबंधन प्रणाली प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित किया। यह भाषा संबंधपरक डेटाबेस क्षमताओं को एक ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग वातावरण के साथ जोड़ती है, जो उस समय एक अपेक्षाकृत अद्वितीय विशेषता थी, जिससे डेवलपर्स को डेटा-चालित अनुप्रयोगों के साथ सहजता से काम करने की अनुमति मिलती है।

विकास और आधुनिकीकरण

वर्षों के दौरान, 4D ने कई अपडेट किए हैं, जिससे इसकी क्षमताओं में वृद्धि हुई है और यह बदलती तकनीकी परिदृश्य के अनुकूल हो गया है। 1990 के दशक के अंत और 2000 के प्रारंभ में, ध्यान वेब एकीकरण और क्लाइंट-सर्वर आर्किटेक्चर की ओर स्थानांतरित हो गया। 4D WebStarter का परिचय डेवलपर्स को एक ही कोड बेस का उपयोग करके वेब अनुप्रयोग बनाने की अनुमति देता है।

वर्तमान स्थिति और समुदाय

आज, 4D सक्रिय रूप से बनाए रखा जाता है और इसका एक समर्पित उपयोगकर्ता समुदाय है। प्लेटफ़ॉर्म ने आधुनिक प्रोग्रामिंग प्रथाओं और तकनीकों को अपनाया है, जिसमें क्लाउड कंप्यूटिंग और मोबाइल अनुप्रयोग विकास शामिल हैं, जिससे यह क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म तैनाती के लिए डिज़ाइन किए गए अन्य सिस्टम के साथ प्रतिस्पर्धा में है। इसके वर्तमान संस्करण, जैसे 4D v18, तेजी से वेब तकनीकों को अपनाते हैं और REST APIs के लिए उपकरण प्रदान करते हैं, जिससे यह समकालीन सॉफ़्टवेयर पारिस्थितिकी में प्रासंगिकता बढ़ाता है।

सिंटैक्स विशेषताएँ

ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग

4D ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग के सिद्धांतों का समर्थन करता है, जिससे डेवलपर्स को कक्षाएँ और वस्तुएँ बनाने की अनुमति मिलती है। डेटा और व्यवहार का यह संकुचन कोड के बेहतर संगठन और पुन: उपयोग को बढ़ावा देता है।

Class Person
    var name
    var age
End Class

var john = new Person
john.name := "John Doe"
john.age := 30

अंतर्निहित डेटाबेस कमांड

4D में डेटाबेस हेरफेर के लिए कई अंतर्निहित कमांड शामिल हैं, जिससे CRUD (Create, Read, Update, Delete) संचालन करना आसान हो जाता है।

// एक रिकॉर्ड बनाएँ
CREATE RECORD([Persons])
    [Persons]Name := "Alice"
    [Persons]Age := 25

इवेंट-ड्रिवन प्रोग्रामिंग

4D इवेंट-ड्रिवन है, जिससे उपयोगकर्ता इंटरैक्शन, जैसे बटन क्लिक या मेनू चयन के लिए प्रतिक्रियाएँ परिभाषित करना आसान हो जाता है।

// बटन क्लिक इवेंट हैंडलर
On Click([Button])
    ALERT("Button clicked!")
End On Click

नेटिव SQL समर्थन

4D नेटिव SQL समर्थन प्रदान करता है, जिससे डेवलपर्स को डेटाबेस के खिलाफ सीधे SQL क्वेरी चलाने की अनुमति मिलती है।

var result := SQL("SELECT * FROM Persons WHERE Age > 20")

उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन

डेवलपर्स 4D वातावरण के भीतर सीधे समृद्ध UI बना सकते हैं, लेआउट डिज़ाइन के लिए ड्रैग-एंड-ड्रॉप इंटरफ़ेस का उपयोग करते हुए।

// एक फॉर्म में प्रोग्रामेटिक रूप से बटन जोड़ने का उदाहरण
Add Button([Form]; "Submit")

स्क्रिप्टिंग क्षमताएँ

4D भाषा में शक्तिशाली स्क्रिप्टिंग क्षमताएँ शामिल हैं जो अनुप्रयोग प्रवाह पर व्यापक नियंत्रण प्रदान करती हैं।

If (john.age > 18)
    ALERT("Adult")
Else
    ALERT("Minor")
End If

क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म संगतता

4D अनुप्रयोग macOS और Windows दोनों पर चल सकते हैं, जिससे अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए व्यापक पहुंच सुनिश्चित होती है।

वेब अनुप्रयोग विकास

4D एकीकृत वेब सर्वर क्षमताओं के माध्यम से वेब अनुप्रयोगों के निर्माण का समर्थन करता है, HTML और JavaScript के साथ 4D की अपनी भाषा का उपयोग करता है।

// वेब प्रतिक्रिया भेजने का उदाहरण
$httpResponse := "Welcome to 4D Web!"

REST API विकास

4D डेवलपर्स को बहुत आसानी से REST APIs बनाने की अनुमति देता है, जो आधुनिक अनुप्रयोग एकीकरण और इंटरऑपरेबिलिटी के लिए आवश्यक है।

// एक REST एंडपॉइंट परिभाषित करें
REST.POST("/api/persons"; PersonData)

डिबगिंग उपकरण

4D एकीकृत डिबगिंग उपकरण प्रदान करता है जो कोड के भीतर मुद्दों की पहचान और समाधान को सुविधाजनक बनाते हैं।

डेवलपर उपकरण और रनटाइम

IDE

4D एक एकीकृत विकास वातावरण के साथ आता है जो कोड संपादन, डेटाबेस प्रबंधन और UI डिज़ाइन को संयोजित करता है। यह एक ही इंटरफ़ेस के भीतर फ़ॉर्म, रिपोर्ट डिज़ाइन करने और डेटा संरचनाओं का प्रबंधन करने के लिए उपकरण प्रदान करता है।

परियोजनाएँ बनाना

4D में एक परियोजना बनाना आपके डेटाबेस मॉडल की संरचना को बनाने और परिभाषित करने, डेटा और उपयोगकर्ता इंटरैक्शन को संभालने के लिए कोड लिखने, और UI को परिभाषित करने में शामिल है। एक बार पूरा होने पर, आप IDE के भीतर सीधे अनुप्रयोग चला सकते हैं या उन्हें 4D सर्वर पर तैनात कर सकते हैं।

कंपाइलर और इंटरप्रेटर

4D अपनी स्क्रिप्टिंग भाषा के लिए एक इंटरप्रेटर का उपयोग करता है, जिससे स्क्रिप्ट को अलग से संकलन चरण की आवश्यकता के बिना तुरंत निष्पादित किया जा सकता है। यह सुव्यवस्थित दृष्टिकोण त्वरित अनुप्रयोग विकास को सुविधाजनक बनाता है।

4D के अनुप्रयोग

4D का मुख्य रूप से वित्त, स्वास्थ्य देखभाल, शिक्षा और निर्माण जैसे उद्योगों में डेटाबेस-केंद्रित अनुप्रयोगों के विकास के लिए उपयोग किया जाता है। इसे विशेष रूप से आंतरिक व्यावसायिक अनुप्रयोगों, जैसे CRM, ERP, और इन्वेंटरी प्रबंधन प्रणालियों के निर्माण के लिए पसंद किया जाता है। प्लेटफ़ॉर्म की बड़ी डेटा सेट को संभालने और जटिल लेनदेन करने की क्षमता इसे उद्यम स्तर के समाधानों के लिए उपयुक्त बनाती है।

संबंधित भाषाओं की तुलना

जब 4D की तुलना अन्य प्रोग्रामिंग भाषाओं से की जाती है, तो कुछ उल्लेखनीय बिंदु सामने आते हैं:

स्रोत-से-स्रोत अनुवाद टिप्स

हालांकि 4D के लिए विशिष्ट स्रोत-से-स्रोत अनुवाद उपकरण सीमित हैं, डेवलपर्स सामान्य परिवर्तन और अनुकूलन रणनीतियों का उपयोग करके 4D अनुप्रयोगों को अन्य भाषाओं में पोर्ट कर सकते हैं:

  1. डेटाबेस कमांड को लक्षित भाषा में समकक्ष SQL या ORM निर्माणों में मैप करना।
  2. 4D के इवेंट-ड्रिवन कोड संरचना का अनुवाद करना ताकि JavaScript या Python जैसी भाषाओं में समकक्ष इवेंट हैंडलिंग विधियों में परिवर्तित किया जा सके।
  3. कक्षाओं और वस्तुओं का समर्थन करने वाली भाषाओं में माइग्रेशन के लिए 4D के ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड पहलुओं का लाभ उठाना।

मौजूदा स्रोत-से-स्रोत अनुवाद उपकरण विशेष रूप से 4D को लक्षित नहीं कर सकते हैं, लेकिन सामान्य प्रयोजन के उपकरण जैसे ट्रांसपिलर्स कोड को अधिक व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली भाषाओं में परिवर्तित करने में मदद कर सकते हैं, हालांकि व्यावसायिक तर्क और डेटाबेस एकीकरण के लिए मैनुअल समायोजन की आवश्यकता हो सकती है।