4Dは、主にデータベースアプリケーションを構築するために設計された多目的プログラミング言語および環境です。データ管理とビジネスロジック、ユーザーインターフェース開発を統合する能力が評価されており、開発者が効率的にエンタープライズレベルのアプリケーションを作成できるようにしています。「4D」という名前は、プラットフォームの4つの次元、すなわちデータ、開発、展開、統合を指しています。
4Dは1980年代にフランスの会社4D S.A.によって初めてリリースされ、当初は堅牢なデータベース管理システムの提供に焦点を当てていました。この言語は、リレーショナルデータベース機能とオブジェクト指向プログラミング環境を組み合わせたもので、当時としては比較的ユニークな特徴を持ち、開発者がデータ駆動型アプリケーションをシームレスに扱えるようにしました。
年月が経つにつれて、4Dは複数のアップデートを経て、その機能を強化し、変化する技術環境に適応してきました。1990年代後半から2000年代初頭にかけて、ウェブ統合とクライアントサーバーアーキテクチャに焦点が移りました。4D WebStarterの導入により、開発者は同じコードベースを使用してウェブアプリケーションを作成できるようになりました。
現在、4Dは積極的にメンテナンスされており、専用のユーザーコミュニティがあります。このプラットフォームは、クラウドコンピューティングやモバイルアプリケーション開発を含む現代のプログラミングプラクティスと技術を取り入れ、クロスプラットフォーム展開のために設計された他のシステムと競争しています。現在のバージョン、例えば4D v18は、ますますウェブ技術を取り入れ、REST APIのためのツールを提供し、現代のソフトウェアエコシステムにおける関連性を高めています。
4Dはオブジェクト指向プログラミングの原則をサポートしており、開発者がクラスやオブジェクトを作成できるようにしています。このデータと振る舞いのカプセル化は、コードの整理と再利用を促進します。
Class Person
var name
var age
End Class
var john = new Person
john.name := "John Doe"
john.age := 30
4Dにはデータベース操作のための多数の組み込みコマンドが含まれており、CRUD(作成、読み取り、更新、削除)操作を簡単に実行できます。
// レコードを作成
CREATE RECORD([Persons])
[Persons]Name := "Alice"
[Persons]Age := 25
4Dはイベント駆動型であり、ボタンクリックやメニュー選択などのユーザーインタラクションに応じてアクションを定義するのが容易です。
// ボタンクリックイベントハンドラー
On Click([Button])
ALERT("ボタンがクリックされました!")
End On Click
4DはネイティブSQLサポートを提供しており、開発者はデータベースに対して直接SQLクエリを実行できます。
var result := SQL("SELECT * FROM Persons WHERE Age > 20")
開発者は4D環境内でリッチなUIを直接作成でき、レイアウトデザインのためのドラッグアンドドロップインターフェースを利用できます。
// フォームにボタンをプログラム的に追加する例
Add Button([Form]; "送信")
4D言語には、アプリケーションのフローを広範に制御する強力なスクリプト機能が含まれています。
If (john.age > 18)
ALERT("成人")
Else
ALERT("未成年")
End If
4DアプリケーションはmacOSとWindowsの両方で実行でき、エンドユーザーに広くアクセス可能です。
4Dは、HTMLやJavaScriptとともに4D独自の言語を利用して、統合されたウェブサーバー機能を通じてウェブアプリケーションの作成をサポートしています。
// ウェブレスポンスを送信する例
$httpResponse := "4D Webへようこそ!"
4Dは、現代のアプリケーション統合と相互運用性に不可欠なREST APIを非常に簡単に作成できるようにします。
// RESTエンドポイントを定義
REST.POST("/api/persons"; PersonData)
4Dは、コード内の問題を特定し解決するのを容易にする統合デバッグツールを提供しています。
4Dには、コード編集、データベース管理、UIデザインを組み合わせた統合開発環境が付属しています。フォーム、レポートの設計やデータ構造の管理をすべて1つのインターフェース内で行うためのツールを提供します。
4Dでプロジェクトを構築するには、データベースモデルの構造を作成および定義し、データとユーザーインタラクションを処理するためのコードを書き、UIを定義します。完成したら、IDE内でアプリケーションを直接実行するか、4Dサーバーに展開できます。
4Dはスクリプト言語のためにインタープリタを使用しており、別のコンパイルステップなしでスクリプトを即座に実行できます。この効率的なアプローチは、迅速なアプリケーション開発を促進します。
4Dは、金融、医療、教育、製造業などの業界でデータベース中心のアプリケーションを開発するために主に使用されます。特にCRM、ERP、在庫管理システムなどの内部ビジネスアプリケーションの作成に好まれています。このプラットフォームは、大規模なデータセットを処理し、複雑なトランザクションを実行する能力があり、エンタープライズレベルのソリューションに適しています。
4Dを他のプログラミング言語と比較すると、いくつかの注目すべき点が浮かび上がります:
C#とJava:これらの言語と同様に、4Dはオブジェクト指向プログラミングをサポートし、エンタープライズアプリケーション向けに設計されています。しかし、4Dは組み込みのデータベース機能を提供しており、アプリケーション開発を迅速に行うことができます。
PythonとRuby:PythonとRubyはそのシンプルさと可読性で知られていますが、4Dはデータベースアプリケーションに特化しており、PythonやRubyではより多くのセットアップが必要になる場合があります。
PHPとJavaScript:PHPとJavaScriptは、4Dの機能と同様にウェブ開発に一般的に使用されます。しかし、4Dは複数のフレームワークに依存するのではなく、単一の環境内で真のアプリケーション開発を可能にします。
C++とGo:これらの言語はシステムレベルのプログラミングにおいてパフォーマンスに優れています。それに対して、4Dはデータベース駆動型アプリケーションの迅速な開発に焦点を当てており、使いやすさのために低レベルのパフォーマンスを犠牲にすることがよくあります。
PerlとR:これらの言語はテキスト操作やデータ分析に優れていますが、4DはUI管理やシームレスなデータベース統合を含むアプリケーション開発ライフサイクル全体に焦点を当てています。
4Dに特化したソースからソースへの翻訳ツールは限られていますが、開発者は一般的な変換および適応戦略を利用して、4Dアプリケーションを他の言語に移植することができます:
既存のソースからソースへの翻訳ツールは4Dを特にターゲットにしていないかもしれませんが、一般的な目的のツール(トランスパイラーなど)を使用して、コードをより広く使用されている言語に変換することができますが、ビジネスロジックやデータベース統合のために手動で調整が必要です。