4D는 데이터베이스 애플리케이션 구축을 위해 주로 설계된 다목적 프로그래밍 언어 및 환경입니다. 데이터 관리와 비즈니스 로직, 사용자 인터페이스 개발을 통합할 수 있는 능력으로 인정받아 개발자들이 효율적으로 기업 수준의 애플리케이션을 만들 수 있도록 합니다. "4D"라는 이름은 데이터, 개발, 배포 및 통합이라는 플랫폼의 네 가지 차원을 나타냅니다.
4D는 1980년대에 프랑스 회사 4D S.A.에 의해 처음 출시되었으며, 초기에는 강력한 데이터베이스 관리 시스템 제공에 중점을 두었습니다. 이 언어는 관계형 데이터베이스 기능과 객체 지향 프로그래밍 환경을 결합하여, 당시에는 상대적으로 독특한 기능으로 데이터 중심 애플리케이션을 원활하게 작업할 수 있게 해주었습니다.
수년에 걸쳐 4D는 여러 차례 업데이트를 거치며 기능을 향상시키고 변화하는 기술 환경에 적응해왔습니다. 1990년대 후반과 2000년대 초반에는 웹 통합 및 클라이언트-서버 아키텍처에 중점을 두었습니다. 4D WebStarter의 도입으로 개발자들은 동일한 코드 기반을 사용하여 웹 애플리케이션을 만들 수 있게 되었습니다.
현재 4D는 활발히 유지 관리되고 있으며, 전담 사용자 커뮤니티가 있습니다. 이 플랫폼은 클라우드 컴퓨팅 및 모바일 애플리케이션 개발을 포함한 현대 프로그래밍 관행과 기술을 수용하여, 크로스 플랫폼 배포를 위해 설계된 다른 시스템과 경쟁하고 있습니다. 현재 버전인 4D v18은 점점 더 웹 기술을 수용하고 REST API를 위한 도구를 제공하여 현대 소프트웨어 생태계에서의 관련성을 높이고 있습니다.
4D는 객체 지향 프로그래밍 원칙을 지원하여 개발자가 클래스와 객체를 생성할 수 있게 합니다. 데이터와 행동의 캡슐화는 코드의 더 나은 조직과 재사용을 촉진합니다.
Class Person
var name
var age
End Class
var john = new Person
john.name := "John Doe"
john.age := 30
4D는 데이터베이스 조작을 위한 수많은 내장 명령을 포함하고 있어 CRUD(생성, 읽기, 업데이트, 삭제) 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다.
// 레코드 생성
CREATE RECORD([Persons])
[Persons]Name := "Alice"
[Persons]Age := 25
4D는 이벤트 기반으로, 버튼 클릭이나 메뉴 선택과 같은 사용자 상호작용에 응답하는 동작을 쉽게 정의할 수 있습니다.
// 버튼 클릭 이벤트 핸들러
On Click([Button])
ALERT("버튼이 클릭되었습니다!")
End On Click
4D는 네이티브 SQL 지원을 제공하여 개발자가 데이터베이스에 대해 직접 SQL 쿼리를 실행할 수 있게 합니다.
var result := SQL("SELECT * FROM Persons WHERE Age > 20")
개발자는 4D 환경 내에서 드래그 앤 드롭 인터페이스를 활용하여 레이아웃 디자인을 통해 풍부한 UI를 직접 생성할 수 있습니다.
// 폼에 버튼을 프로그래밍적으로 추가하는 예
Add Button([Form]; "제출")
4D 언어는 애플리케이션 흐름에 대한 광범위한 제어를 제공하는 강력한 스크립팅 기능을 포함하고 있습니다.
If (john.age > 18)
ALERT("성인")
Else
ALERT("미성년자")
End If
4D 애플리케이션은 macOS와 Windows 모두에서 실행될 수 있어 최종 사용자에게 넓은 접근성을 보장합니다.
4D는 HTML 및 JavaScript와 함께 4D의 자체 언어를 활용하여 통합 웹 서버 기능을 통해 웹 애플리케이션을 생성하는 것을 지원합니다.
// 웹 응답 전송 예
$httpResponse := "4D 웹에 오신 것을 환영합니다!"
4D는 개발자가 현대 애플리케이션 통합 및 상호 운용성을 위해 필수적인 REST API를 매우 쉽게 생성할 수 있도록 합니다.
// REST 엔드포인트 정의
REST.POST("/api/persons"; PersonData)
4D는 코드 내 문제를 식별하고 해결하는 데 도움을 주는 통합 디버깅 도구를 제공합니다.
4D는 코드 편집, 데이터베이스 관리 및 UI 디자인을 결합한 통합 개발 환경을 제공합니다. 이 환경은 폼, 보고서 디자인 및 데이터 구조 관리를 위한 도구를 하나의 인터페이스 내에서 제공합니다.
4D에서 프로젝트를 빌드하는 것은 데이터베이스 모델의 구조를 생성하고 정의하며, 데이터 및 사용자 상호작용을 처리하기 위한 코드를 작성하고 UI를 정의하는 것을 포함합니다. 완료되면 IDE 내에서 애플리케이션을 직접 실행하거나 4D 서버에 배포할 수 있습니다.
4D는 스크립팅 언어에 대해 인터프리터를 사용하여 별도의 컴파일 단계 없이 즉시 스크립트를 실행할 수 있게 합니다. 이 간소화된 접근 방식은 빠른 애플리케이션 개발을 촉진합니다.
4D는 주로 금융, 의료, 교육 및 제조와 같은 산업에서 데이터베이스 중심 애플리케이션 개발에 사용됩니다. CRM, ERP 및 재고 관리 시스템과 같은 내부 비즈니스 애플리케이션을 만드는 데 특히 선호됩니다. 대규모 데이터 세트를 처리하고 복잡한 트랜잭션을 수행할 수 있는 플랫폼의 능력은 기업 수준의 솔루션에 적합합니다.
4D를 다른 프로그래밍 언어와 비교할 때 몇 가지 주목할 만한 점이 있습니다:
C# 및 Java: 이러한 언어와 마찬가지로 4D는 객체 지향 프로그래밍을 지원하며 기업 애플리케이션을 목표로 합니다. 그러나 4D는 내장된 데이터베이스 기능을 제공하여 더 빠른 애플리케이션 개발을 촉진합니다.
Python 및 Ruby: Python과 Ruby는 단순성과 가독성으로 알려져 있지만, 4D는 데이터베이스 애플리케이션에 특화되어 있어 Python이나 Ruby에서는 더 많은 설정이 필요할 수 있습니다.
PHP 및 JavaScript: PHP와 JavaScript는 웹 개발에 일반적으로 사용되며, 4D의 기능과 유사합니다. 그러나 4D는 여러 프레임워크에 의존하기보다는 단일 환경 내에서 진정한 애플리케이션 개발을 허용합니다.
C++ 및 Go: 이러한 언어는 시스템 수준 프로그래밍에서 성능이 뛰어납니다. 반면, 4D는 데이터베이스 중심 애플리케이션을 위한 빠른 애플리케이션 개발에 중점을 두며, 사용 편의성을 위해 저수준 성능을 희생하는 경우가 많습니다.
Perl 및 R: 이러한 언어는 텍스트 조작 및 데이터 분석에 뛰어나지만, 4D는 UI 관리 및 원활한 데이터베이스 통합을 포함한 전체 애플리케이션 개발 생애 주기에 중점을 둡니다.
4D에 특화된 소스 투 소스 변환 도구는 제한적이지만, 개발자는 다음과 같은 일반적인 변환 및 적응 전략을 활용하여 4D 애플리케이션을 다른 언어로 포팅할 수 있습니다:
기존의 소스 투 소스 변환 도구는 4D를 특정적으로 목표로 하지 않을 수 있지만, 일반적인 목적의 도구인 트랜스파일러를 사용하여 코드를 더 널리 사용되는 언어로 변환할 수 있으며, 비즈니스 로직 및 데이터베이스 통합에 대한 수동 조정이 필요할 수 있습니다.