프로그래밍 언어 4D

개요

4D는 데이터베이스 애플리케이션 구축을 위해 주로 설계된 다목적 프로그래밍 언어 및 환경입니다. 데이터 관리와 비즈니스 로직, 사용자 인터페이스 개발을 통합할 수 있는 능력으로 인정받아 개발자들이 효율적으로 기업 수준의 애플리케이션을 만들 수 있도록 합니다. "4D"라는 이름은 데이터, 개발, 배포 및 통합이라는 플랫폼의 네 가지 차원을 나타냅니다.

역사적 측면

생성 및 초기 개발

4D는 1980년대에 프랑스 회사 4D S.A.에 의해 처음 출시되었으며, 초기에는 강력한 데이터베이스 관리 시스템 제공에 중점을 두었습니다. 이 언어는 관계형 데이터베이스 기능과 객체 지향 프로그래밍 환경을 결합하여, 당시에는 상대적으로 독특한 기능으로 데이터 중심 애플리케이션을 원활하게 작업할 수 있게 해주었습니다.

진화 및 현대화

수년에 걸쳐 4D는 여러 차례 업데이트를 거치며 기능을 향상시키고 변화하는 기술 환경에 적응해왔습니다. 1990년대 후반과 2000년대 초반에는 웹 통합 및 클라이언트-서버 아키텍처에 중점을 두었습니다. 4D WebStarter의 도입으로 개발자들은 동일한 코드 기반을 사용하여 웹 애플리케이션을 만들 수 있게 되었습니다.

현재 상태 및 커뮤니티

현재 4D는 활발히 유지 관리되고 있으며, 전담 사용자 커뮤니티가 있습니다. 이 플랫폼은 클라우드 컴퓨팅 및 모바일 애플리케이션 개발을 포함한 현대 프로그래밍 관행과 기술을 수용하여, 크로스 플랫폼 배포를 위해 설계된 다른 시스템과 경쟁하고 있습니다. 현재 버전인 4D v18은 점점 더 웹 기술을 수용하고 REST API를 위한 도구를 제공하여 현대 소프트웨어 생태계에서의 관련성을 높이고 있습니다.

구문 특징

객체 지향 프로그래밍

4D는 객체 지향 프로그래밍 원칙을 지원하여 개발자가 클래스와 객체를 생성할 수 있게 합니다. 데이터와 행동의 캡슐화는 코드의 더 나은 조직과 재사용을 촉진합니다.

Class Person
    var name
    var age
End Class

var john = new Person
john.name := "John Doe"
john.age := 30

내장 데이터베이스 명령

4D는 데이터베이스 조작을 위한 수많은 내장 명령을 포함하고 있어 CRUD(생성, 읽기, 업데이트, 삭제) 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다.

// 레코드 생성
CREATE RECORD([Persons])
    [Persons]Name := "Alice"
    [Persons]Age := 25

이벤트 기반 프로그래밍

4D는 이벤트 기반으로, 버튼 클릭이나 메뉴 선택과 같은 사용자 상호작용에 응답하는 동작을 쉽게 정의할 수 있습니다.

// 버튼 클릭 이벤트 핸들러
On Click([Button])
    ALERT("버튼이 클릭되었습니다!")
End On Click

네이티브 SQL 지원

4D는 네이티브 SQL 지원을 제공하여 개발자가 데이터베이스에 대해 직접 SQL 쿼리를 실행할 수 있게 합니다.

var result := SQL("SELECT * FROM Persons WHERE Age > 20")

사용자 인터페이스 디자인

개발자는 4D 환경 내에서 드래그 앤 드롭 인터페이스를 활용하여 레이아웃 디자인을 통해 풍부한 UI를 직접 생성할 수 있습니다.

// 폼에 버튼을 프로그래밍적으로 추가하는 예
Add Button([Form]; "제출")

스크립팅 기능

4D 언어는 애플리케이션 흐름에 대한 광범위한 제어를 제공하는 강력한 스크립팅 기능을 포함하고 있습니다.

If (john.age > 18)
    ALERT("성인")
Else
    ALERT("미성년자")
End If

크로스 플랫폼 호환성

4D 애플리케이션은 macOS와 Windows 모두에서 실행될 수 있어 최종 사용자에게 넓은 접근성을 보장합니다.

웹 애플리케이션 개발

4D는 HTML 및 JavaScript와 함께 4D의 자체 언어를 활용하여 통합 웹 서버 기능을 통해 웹 애플리케이션을 생성하는 것을 지원합니다.

// 웹 응답 전송 예
$httpResponse := "4D 웹에 오신 것을 환영합니다!"

REST API 개발

4D는 개발자가 현대 애플리케이션 통합 및 상호 운용성을 위해 필수적인 REST API를 매우 쉽게 생성할 수 있도록 합니다.

// REST 엔드포인트 정의
REST.POST("/api/persons"; PersonData)

디버깅 도구

4D는 코드 내 문제를 식별하고 해결하는 데 도움을 주는 통합 디버깅 도구를 제공합니다.

개발자 도구 및 런타임

IDE

4D는 코드 편집, 데이터베이스 관리 및 UI 디자인을 결합한 통합 개발 환경을 제공합니다. 이 환경은 폼, 보고서 디자인 및 데이터 구조 관리를 위한 도구를 하나의 인터페이스 내에서 제공합니다.

프로젝트 빌딩

4D에서 프로젝트를 빌드하는 것은 데이터베이스 모델의 구조를 생성하고 정의하며, 데이터 및 사용자 상호작용을 처리하기 위한 코드를 작성하고 UI를 정의하는 것을 포함합니다. 완료되면 IDE 내에서 애플리케이션을 직접 실행하거나 4D 서버에 배포할 수 있습니다.

컴파일러 및 인터프리터

4D는 스크립팅 언어에 대해 인터프리터를 사용하여 별도의 컴파일 단계 없이 즉시 스크립트를 실행할 수 있게 합니다. 이 간소화된 접근 방식은 빠른 애플리케이션 개발을 촉진합니다.

4D의 응용

4D는 주로 금융, 의료, 교육 및 제조와 같은 산업에서 데이터베이스 중심 애플리케이션 개발에 사용됩니다. CRM, ERP 및 재고 관리 시스템과 같은 내부 비즈니스 애플리케이션을 만드는 데 특히 선호됩니다. 대규모 데이터 세트를 처리하고 복잡한 트랜잭션을 수행할 수 있는 플랫폼의 능력은 기업 수준의 솔루션에 적합합니다.

관련 언어와의 비교

4D를 다른 프로그래밍 언어와 비교할 때 몇 가지 주목할 만한 점이 있습니다:

소스 투 소스 변환 팁

4D에 특화된 소스 투 소스 변환 도구는 제한적이지만, 개발자는 다음과 같은 일반적인 변환 및 적응 전략을 활용하여 4D 애플리케이션을 다른 언어로 포팅할 수 있습니다:

  1. 데이터베이스 명령을 대상 언어의 동등한 SQL 또는 ORM 구조에 매핑합니다.
  2. 4D의 이벤트 기반 코드 구조를 JavaScript 또는 Python과 같은 언어의 동등한 이벤트 처리 방법으로 변환합니다.
  3. 4D의 객체 지향적 측면을 활용하여 클래스와 객체를 지원하는 언어로 마이그레이션합니다.

기존의 소스 투 소스 변환 도구는 4D를 특정적으로 목표로 하지 않을 수 있지만, 일반적인 목적의 도구인 트랜스파일러를 사용하여 코드를 더 널리 사용되는 언어로 변환할 수 있으며, 비즈니스 로직 및 데이터베이스 통합에 대한 수동 조정이 필요할 수 있습니다.