Objective-C는 C 프로그래밍 언어에 Smalltalk 스타일의 메시징을 추가한 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2014년 Swift가 도입될 때까지 Apple의 macOS 및 iOS 개발에 사용된 주요 프로그래밍 언어였습니다. Objective-C는 C의 효율성과 성능을 Smalltalk의 유연성과 동적 기능과 결합하여 Apple 플랫폼에서 애플리케이션을 개발하는 데 적합합니다. 그 구문과 구조는 복잡한 애플리케이션을 생성하면서도 가독성과 다른 C 기반 언어와의 통합 용이성을 유지할 수 있게 합니다.
Objective-C는 1980년대 초 Brad Cox와 Tom Love에 의해 소프트웨어 회사 Stepstone에서 만들어졌습니다. 이 언어의 창조 동기는 급성장하는 객체 지향 패러다임을 위해 소프트웨어를 구축하는 개발자들에게 더 유연한 프로그래밍 모델을 제공하기 위함이었습니다. 이 언어는 Smalltalk과 유사한 메시징 기능을 추가하여 개발되어, 더 동적인 프로그래밍 접근 방식을 가능하게 했습니다.
1980년대 후반, Steve Jobs가 설립한 NeXT Computer는 네트워킹 환경에서 애플리케이션 개발을 용이하게 하기 위해 NeXTSTEP 운영 체제에 Objective-C를 채택했습니다. 이 결정은 1997년 Apple이 NeXT를 인수하면서 큰 성과를 거두게 되었고, Objective-C는 macOS 및 iOS 개발의 기초가 되었습니다.
2014년 Swift가 도입되었음에도 불구하고, Objective-C는 여전히 Apple 생태계의 중요한 부분으로 남아 있습니다. 많은 레거시 애플리케이션이 여전히 Objective-C를 사용하고 있으며, 현재 개발 환경에서 Swift와 함께 지원됩니다. Objective-C의 동적 런타임과 메시징 기능은 새로운 언어와 프레임워크의 설계에 계속해서 영향을 미치고 있습니다.
Objective-C는 기본적으로 객체 지향적이며, 개발자가 클래스, 객체 및 메서드를 정의할 수 있도록 합니다. 이는 코드를 효과적으로 조직하고 모듈화하는 데 도움이 됩니다.
@interface MyClass : NSObject
- (void)myMethod;
@end
@implementation MyClass
- (void)myMethod {
NSLog(@"Hello from MyClass!");
}
@end
Objective-C는 동적 타이핑을 허용하여, 변수가 런타임에 서로 다른 클래스의 객체를 보유할 수 있게 하여 더 유연한 코딩 패턴에 유용합니다.
id myObject = [[MyClass alloc] init];
Objective-C는 전통적인 함수 호출 대신 Smalltalk과 유사한 메시징 구문을 사용하여 더 동적인 메서드 해결을 가능하게 합니다.
[myObject myMethod];
카테고리를 사용하면 개발자가 기존 클래스에 서브클래싱 없이 메서드를 추가할 수 있습니다. 이는 서드파티 라이브러리를 확장하는 데 특히 유용합니다.
@interface NSString (MyCategory)
- (NSString *)reverseString;
@end
Objective-C의 프로토콜은 다른 언어의 인터페이스와 유사하며, 어떤 클래스에서든 구현할 수 있는 메서드를 정의할 수 있게 합니다.
@protocol MyProtocol
- (void)requiredMethod;
@end
Objective-C는 클래스 변수를 캡슐화하는 것을 단순화하는 속성 기능을 제공하며, getter 및 setter 메서드를 자동으로 처리합니다.
@interface MyClass : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
이 언어는 메모리를 효과적으로 관리하기 위해 수동 참조 카운팅(MRC)과 자동 참조 카운팅(ARC)을 모두 사용합니다.
self.name = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello"];
Objective-C는 다른 언어의 클로저와 유사한 블록을 지원하며, 인라인 함수 정의 및 실행을 가능하게 합니다.
void (^myBlock)(void) = ^{
NSLog(@"Hello from Block!");
};
Objective-C는 간결한 배열 생성 및 사전 리터럴과 같은 일반 프로그래밍 패턴을 돕는 구문 구조를 제공합니다.
NSArray *array = @[@"One", @"Two", @"Three"];
Objective-C는 NSError
를 사용하여 고유한 오류 처리 시스템을 채택하고 있으며, 이는 메서드가 예외를 사용하지 않고 오류를 반환할 수 있게 합니다.
NSError *error = nil;
BOOL success = [myObject performActionWithError:&error];
Xcode는 Objective-C의 주요 통합 개발 환경(IDE)으로, Apple 플랫폼에서 애플리케이션 개발, 디버깅 및 배포를 위한 강력한 도구 세트를 제공합니다. 시각적 인터페이스 빌더와 광범위한 문서를 포함하고 있습니다.
Objective-C 코드는 일반적으로 LLVM 프로젝트의 일부인 Clang 컴파일러를 사용하여 컴파일됩니다. Clang은 빠른 컴파일 시간, 뛰어난 오류 진단 및 최신 C 및 Objective-C 표준을 지원합니다.
Xcode에서 프로젝트를 빌드하려면 개발자가 새 프로젝트를 생성하고 빌드 설정을 구성한 후 인터페이스 빌더를 사용하여 UI 구성 요소를 시각적으로 디자인합니다. 애플리케이션을 빌드하고 실행하는 것은 Xcode 내에서 단일 버튼 클릭으로 가능합니다.
Objective-C는 주로 macOS 및 iOS용 애플리케이션 개발에 사용됩니다. 많은 레거시 애플리케이션의 기반이며, 현대 애플리케이션을 위해 Swift와 함께 계속 사용되고 있습니다. 주목할 만한 애플리케이션은 다음과 같습니다:
관련 프로그래밍 언어와 비교할 때, Objective-C는 고유한 강점과 약점을 가지고 있습니다.
Objective-C를 다른 언어로 번역할 때는 다음 사항을 고려하세요:
Objective-C에 대한 기존 소스 간 코드 번역 도구는 다음과 같습니다: