Linguagem de programação 4D

Visão Geral

4D é uma linguagem de programação e ambiente multiuso, projetada principalmente para a construção de aplicações de banco de dados. É reconhecida por sua capacidade de integrar gerenciamento de dados com lógica de negócios e desenvolvimento de interface do usuário, permitindo que os desenvolvedores criem aplicações de nível empresarial de forma eficiente. O nome "4D" refere-se às quatro dimensões da plataforma: dados, desenvolvimento, implantação e integração.

Aspectos Históricos

Criação e Desenvolvimento Inicial

O 4D foi lançado pela primeira vez na década de 1980 pela empresa francesa 4D S.A., que inicialmente se concentrou em fornecer um sistema robusto de gerenciamento de banco de dados. A linguagem combinou capacidades de banco de dados relacionais com um ambiente de programação orientado a objetos, uma característica relativamente única na época, permitindo que os desenvolvedores trabalhassem com aplicações orientadas a dados de forma integrada.

Evolução e Modernização

Ao longo dos anos, o 4D passou por várias atualizações, aprimorando suas capacidades e se adaptando ao cenário tecnológico em mudança. No final da década de 1990 e início dos anos 2000, o foco mudou para a integração web e arquiteturas cliente-servidor. A introdução do 4D WebStarter permitiu que os desenvolvedores criassem aplicações web usando a mesma base de código.

Estado Atual e Comunidade

Hoje, o 4D é mantido ativamente e possui uma comunidade de usuários dedicada. A plataforma adotou práticas e tecnologias modernas de programação, incluindo computação em nuvem e desenvolvimento de aplicações móveis, colocando-a em competição com outros sistemas projetados para implantação multiplataforma. Suas versões atuais, como o 4D v18, cada vez mais abraçam tecnologias web e fornecem ferramentas para APIs REST, aumentando sua relevância nos ecossistemas de software contemporâneos.

Recursos de Sintaxe

Programação Orientada a Objetos

O 4D suporta princípios de programação orientada a objetos, permitindo que os desenvolvedores criem classes e objetos. Essa encapsulação de dados e comportamentos promove uma melhor organização e reutilização de código.

Classe Pessoa
    var nome
    var idade
Fim Classe

var joao = novo Pessoa
joao.nome := "João Silva"
joao.idade := 30

Comandos de Banco de Dados Integrados

O 4D inclui numerosos comandos integrados para manipulação de banco de dados, facilitando a realização de operações CRUD (Criar, Ler, Atualizar, Deletar).

// Criar um registro
CRIAR REGISTRO([Pessoas])
    [Pessoas]Nome := "Alice"
    [Pessoas]Idade := 25

Programação Orientada a Eventos

O 4D é orientado a eventos, facilitando a definição de ações que respondem a interações do usuário, como cliques em botões ou seleções de menu.

// Manipulador de evento de clique de botão
Ao Clicar([Botão])
    ALERTA("Botão clicado!")
Fim Ao Clicar

Suporte SQL Nativo

O 4D fornece suporte SQL nativo, permitindo que os desenvolvedores executem consultas SQL diretamente contra o banco de dados.

var resultado := SQL("SELECIONAR * DE Pessoas ONDE Idade > 20")

Design de Interface do Usuário

Os desenvolvedores podem criar interfaces ricas diretamente dentro do ambiente 4D, utilizando uma interface de arrastar e soltar para o design de layout.

// Exemplo de adição de um botão a um formulário programaticamente
Adicionar Botão([Formulário]; "Enviar")

Capacidades de Script

A linguagem 4D inclui poderosas capacidades de script que fornecem controle extenso sobre o fluxo da aplicação.

Se (joao.idade > 18)
    ALERTA("Adulto")
Senão
    ALERTA("Menor")
Fim Se

Compatibilidade Multiplataforma

As aplicações 4D podem ser executadas tanto em macOS quanto em Windows, garantindo ampla acessibilidade para os usuários finais.

Desenvolvimento de Aplicações Web

O 4D suporta a criação de aplicações web através de capacidades de servidor web integradas, utilizando HTML e JavaScript juntamente com a própria linguagem do 4D.

// Exemplo de envio de uma resposta web
$httpResponse := "Bem-vindo ao 4D Web!"

Desenvolvimento de API REST

O 4D permite que os desenvolvedores criem APIs REST com muita facilidade, o que é essencial para a integração e interoperabilidade modernas de aplicações.

// Definir um endpoint REST
REST.POST("/api/pessoas"; DadosPessoa)

Ferramentas de Depuração

O 4D fornece ferramentas de depuração integradas que facilitam a identificação e resolução de problemas dentro do código.

Ferramentas e Ambientes de Desenvolvimento

IDE

O 4D vem com um ambiente de desenvolvimento integrado que combina edição de código, gerenciamento de banco de dados e design de interface do usuário. Ele fornece ferramentas para projetar formulários, relatórios e gerenciar estruturas de dados, tudo dentro de uma única interface.

Construindo Projetos

Construir um projeto no 4D envolve criar e definir a estrutura do seu modelo de banco de dados, escrever código para manipular dados e interações do usuário, e definir a interface do usuário. Uma vez concluído, você pode executar aplicações diretamente dentro da IDE ou implantá-las no servidor 4D.

Compiladores e Interpretadores

O 4D utiliza um interpretador para sua linguagem de script, permitindo a execução imediata de scripts sem a necessidade de uma etapa de compilação separada. Essa abordagem simplificada facilita o desenvolvimento rápido de aplicações.

Aplicações do 4D

O 4D é utilizado principalmente para desenvolver aplicações centradas em banco de dados em indústrias como finanças, saúde, educação e manufatura. É particularmente favorecido para a criação de aplicações empresariais internas, como CRM, ERP e sistemas de gerenciamento de inventário. A capacidade da plataforma de lidar com grandes conjuntos de dados e realizar transações complexas a torna adequada para soluções de nível empresarial.

Comparação com Linguagens Relevantes

Ao comparar o 4D com outras linguagens de programação, alguns pontos notáveis surgem:

Dicas para Tradução de Código Fonte

Embora as ferramentas de tradução de código fonte específicas para o 4D sejam limitadas, os desenvolvedores podem utilizar estratégias gerais de transformação e adaptação para portar aplicações 4D para outras linguagens, como:

  1. Mapear comandos de banco de dados para equivalentes em SQL ou construções ORM na linguagem de destino.
  2. Traduzir a estrutura de código orientada a eventos do 4D em métodos de manipulação de eventos equivalentes em linguagens como JavaScript ou Python.
  3. Aproveitar os aspectos orientados a objetos do 4D para migração para linguagens que suportam classes e objetos.

As ferramentas existentes de tradução de código fonte podem não ter como alvo específico o 4D, mas ferramentas de uso geral, como transpilers, podem ajudar a converter código para linguagens mais amplamente utilizadas, embora ajustes manuais sejam necessários para a lógica de negócios e integração de banco de dados.