D adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi dengan banyak paradigma yang menggabungkan kemampuan pemrograman tingkat rendah yang efisien dengan kenyamanan fitur tingkat tinggi, menjadikannya cocok untuk berbagai aplikasi. Bahasa ini dirancang untuk memberikan alternatif modern bagi C dan C++, menawarkan abstraksi dan fitur yang kuat tanpa mengorbankan kinerja. D mendukung gaya pemrograman imperatif, berorientasi objek, dan fungsional, memungkinkan pengembang untuk memilih pendekatan yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka.
D diciptakan oleh Walter Bright di perusahaannya, Digital Mars, pada akhir 1990-an. Bahasa ini awalnya dikembangkan sebagai evolusi dari C dan C++, bertujuan untuk memberikan produktivitas dan kinerja yang lebih baik. Rilis publik pertama terjadi pada tahun 2001, dan seiring bahasa ini berkembang, ia mengadopsi fitur dan konsep dari bahasa lain, termasuk Java, C#, dan Python.
D mengambil inspirasi dari berbagai bahasa pemrograman, menyesuaikan fiturnya untuk menciptakan lingkungan yang serbaguna. Ia menggabungkan aspek dari C dan C++ untuk manajemen memori tingkat rendah, serta dari Java dan C# untuk pengumpulan sampah dan pemrograman berorientasi objek. D juga terkait dengan bahasa seperti Go dan Rust, yang fokus pada kinerja dan keamanan.
Hingga Oktober 2023, D terus berkembang, dikelola oleh D Language Foundation dan komunitas yang aktif. Pengembangan kolaboratif telah menghasilkan peningkatan fitur dan interoperabilitas yang lebih baik dengan bahasa lain. D semakin banyak diadopsi untuk perangkat lunak sistem, pengembangan game, dan aplikasi yang memerlukan kinerja tinggi.
D memiliki pengetikan statis yang kuat, memungkinkan pengembang untuk menangkap kesalahan pada waktu kompilasi. Contohnya:
int x = 10;
string y = "Halo, Dunia!";
D menyertakan pengumpul sampah, membebaskan pengembang dari tugas manajemen memori manual. Ini dapat ditunjukkan sebagai berikut:
void main() {
auto str = new string("Selamat datang di D");
writeln(str);
}
D mendukung kemampuan metaprogramming template yang kuat, memungkinkan pemrograman generik. Berikut adalah contoh template sederhana:
T max(T)(T a, T b) {
return a > b ? a : b;
}
Fitur unik dari D adalah mixin, yang memungkinkan kode disuntikkan pada waktu kompilasi:
mixin template AddFunction {
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
class MyClass {
mixin AddFunction;
}
D memperlakukan fungsi sebagai warga negara kelas satu, memudahkan untuk meneruskan fungsi:
void main() {
auto add = (int a, int b) { return a + b; };
writeln(add(5, 3));
}
D menyediakan dukungan bawaan untuk multi-threading, membuat pemrograman konkuren lebih sederhana:
import core.thread;
void run() {
// Pekerjaan thread
}
void main() {
auto t = new Thread(&run);
t.start();
t.join();
}
D menyediakan dukungan asli untuk tipe nullable, meningkatkan keamanan saat menangani variabel yang belum diinisialisasi:
void main() {
int? maybeInt = null;
if (maybeInt !is null) {
writeln(maybeInt);
}
}
D menawarkan fungsi sinkronisasi untuk dengan mudah mengelola keamanan thread:
synchronized void safeFunction() {
// Kode aman untuk thread di sini
}
D memiliki sistem atribut yang fleksibel untuk menambahkan metadata ke fungsi, kelas, dan variabel:
@safe void main() {
// Kode aman
}
D menyertakan dukungan bawaan untuk pengujian unit, memungkinkan pengujian kode yang mudah:
import std.stdio;
import std.unittest;
void test_example() {
assert(1 + 1 == 2);
}
unittest {
test_example();
}
D memiliki beberapa kompiler, dengan yang paling terkenal adalah DMD (D Digital Mars Compiler), LDC (LLVM D Compiler), dan GDC (GNU D Compiler). Kompiler ini mendukung backend dan optimasi yang berbeda, memberikan fleksibilitas berdasarkan kebutuhan proyek.
IDE populer untuk D termasuk Visual Studio Code dengan ekstensi D, Code::Blocks, dan Eclipse dengan DDT (D Development Tools). IDE ini menyediakan penyorotan sintaks, penyelesaian kode, alat debugging, dan dukungan sistem build terintegrasi.
Untuk membangun proyek D, pengembang biasanya menggunakan alat build dub
, yang menangani manajemen ketergantungan dan konfigurasi proyek. Build dasar dapat dieksekusi dengan perintah:
dub build
Perintah ini mengompilasi proyek berdasarkan pengaturan yang ditentukan dalam file dub.json
atau dub.sdl
.
D digunakan di berbagai domain, termasuk:
Kemampuan untuk menghasilkan perangkat lunak yang berkinerja tinggi dan andal menjadikannya pilihan yang cocok untuk aplikasi yang kritis terhadap kinerja.
Desain D memiliki kesamaan dan perbedaan dengan beberapa bahasa pemrograman:
D menyediakan kemampuan tingkat rendah yang serupa dengan C dan C++, tetapi dengan fitur seperti manajemen memori otomatis dan sintaks yang lebih modern. Berbeda dengan C++, D memiliki fokus pada kesederhanaan dan kemudahan penggunaan.
Sementara D mendukung pengumpulan sampah seperti Java dan C#, D juga memungkinkan manajemen memori manual untuk aplikasi yang kritis terhadap kinerja. D juga mendukung template, fitur yang lebih mirip dengan C++ dibandingkan generik yang ditemukan di Java dan C#.
Python unggul dalam kemudahan penggunaan dan pengembangan cepat; namun, kinerja D bersinar dalam skenario yang memerlukan kecepatan tinggi dan akses tingkat rendah. Fitur D, seperti fungsi kelas satu dan mixin, memberikan tingkat ekspresivitas yang mendekati Python sambil tetap mempertahankan kinerja.
Go menekankan kesederhanaan dan konkruensi dengan mengorbankan beberapa kontrol tingkat rendah. Rust fokus pada keamanan memori dan konkruensi tetapi memiliki kurva pembelajaran yang lebih curam. D menempati posisi tengah, menawarkan baik kinerja maupun fitur konkruensi yang aman.
Ruby dan PHP dirancang untuk kemudahan penggunaan dalam pengembangan web, sementara D menargetkan kinerja dan pemrograman tingkat sistem. D dapat digunakan untuk layanan backend di mana kecepatan sangat penting.
D dapat berfungsi sebagai target untuk kompilasi sumber ke sumber karena representasinya yang dekat dengan C. Menggunakan alat seperti d2c
, pengembang dapat mengonversi kode D ke C untuk interoperabilitas dengan pustaka C, memudahkan integrasi D ke dalam proyek C yang ada.