Groovy adalah bahasa yang gesit dan dinamis untuk platform Java, dirancang untuk meningkatkan produktivitas pengembang sambil memberikan integrasi yang mulus dengan kode Java yang ada. Ini adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang mendukung pengetikan statis dan dinamis, menjadikannya pilihan yang fleksibel bagi pengembang. Groovy juga merupakan bahasa skrip yang dapat digunakan untuk menulis skrip untuk Java Virtual Machine (JVM), yang memungkinkan prototyping cepat dan kemudahan penggunaan sambil memanfaatkan ekosistem Java yang matang.
Groovy diciptakan oleh James Strachan pada tahun 2003. Bahasa ini dipengaruhi oleh bahasa lain seperti Python, Ruby, dan Smalltalk, yang berkontribusi pada sintaksis yang ramah pengembang dan kemampuan dinamisnya. Motivasi utama di balik penciptaan Groovy adalah untuk menyediakan bahasa yang dapat menyederhanakan pengembangan Java sambil mempertahankan kompatibilitas dengan pustaka Java.
Pada tahun 2007, Groovy secara resmi dirilis di bawah Apache Software Foundation, memungkinkan bahasa ini untuk mendapatkan manfaat dari kontribusi dan pengawasan komunitas. Selama bertahun-tahun, Groovy telah mengalami banyak pembaruan, memperkaya set fiturnya dengan kemampuan seperti GORM (Grails Object Relational Mapping), yang menawarkan integrasi yang lebih baik dengan basis data dan kerangka kerja ORM.
Saat ini, Groovy banyak digunakan bersamaan dengan kerangka kerja Grails, yang dirancang untuk membangun aplikasi web. Bahasa ini terus berkembang, dengan versi terbaru menambahkan fitur yang bertujuan untuk meningkatkan kinerja dan pengalaman pengembang. Groovy juga sering digunakan dalam kerangka pengujian, seperti Spock, yang semakin menekankan posisinya dalam ekosistem Java.
Groovy mendukung pengetikan dinamis, yang menyederhanakan penulisan kode. Misalnya:
def name = "John"
println name // Output: John
Closure di Groovy adalah blok kode yang dapat diteruskan dan dieksekusi nanti. Mereka mirip dengan lambda di bahasa lain:
def greet = { name -> "Hello, $name!" }
println greet("Alice") // Output: Hello, Alice!
Groovy memungkinkan interpolasi string yang mudah, memungkinkan pengembang menyematkan variabel langsung di dalam string:
def age = 25
println "I am $age years old." // Output: I am 25 years old.
Groovy menyediakan sintaks yang nyaman untuk mendefinisikan daftar dan peta, menjadikannya lebih mudah dibaca:
def list = [1, 2, 3, 4]
def map = [name: "John", age: 25]
Ekspresi reguler didukung secara native, memungkinkan pencocokan pola yang ringkas:
def text = "Groovy is great!"
def matcher = (text =~ /great/)
println matcher.size() // Output: 1
Groovy secara otomatis menghasilkan getter dan setter untuk properti, menyederhanakan kode:
class Person {
String name
}
def person = new Person(name: "Alice")
println person.name // Output: Alice
Builder Groovy memungkinkan pembuatan struktur data yang kompleks dengan cara yang ringkas:
def xml = {
fruits {
apple()
banana()
}
}
println groovy.xml.MarkupBuilder.toString(xml) // Mengeluarkan struktur XML
Groovy mendukung anotasi, yang dapat digunakan untuk memberikan metadata kepada kelas dan metode:
@Deprecated
def oldMethod() {
// ...
}
Groovy menawarkan kemampuan meta-pemrograman yang kuat, memungkinkan pengembang untuk memodifikasi kelas dan metode saat runtime:
String.metaClass.shout = { -> this.toUpperCase() }
println "hello".shout() // Output: HELLO
Groovy mendukung overloading operator, memungkinkan penggunaan operator yang intuitif:
class Point {
int x, y
Point plus(Point other) {
new Point(x: this.x + other.x, y: this.y + other.y)
}
}
def p1 = new Point(x: 1, y: 2)
def p2 = new Point(x: 3, y: 4)
println p1 + p2 // Output: Point(4, 6)
Groovy dapat dikembangkan di berbagai IDE, termasuk IntelliJ IDEA, Eclipse, dan NetBeans. Lingkungan ini menyediakan dukungan untuk penyorotan sintaks Groovy, penyelesaian kode, dan debugging.
Groovy umumnya digunakan dengan alat build seperti Apache Maven dan Gradle, yang menyederhanakan manajemen proyek dan resolusi ketergantungan.
Untuk mengeksekusi skrip Groovy, Anda dapat menggunakan konsol Groovy atau command line. Perintah umum untuk menjalankan file Groovy adalah:
groovy MyScript.groovy
Groovy digunakan di berbagai domain, termasuk:
Sintaksis dan fitur Groovy memiliki kesamaan dengan beberapa bahasa pemrograman:
Groovy terintegrasi dengan mulus dengan Java, memungkinkan pengembang menggunakan pustaka Java sambil mendapatkan manfaat dari sintaksis ringkas dan fitur dinamis Groovy. Berbeda dengan Java, Groovy memungkinkan pengetikan dinamis dan closure.
Groovy memiliki karakteristik yang sama dengan Python dan Ruby dalam hal kesederhanaan sintaksis dan fleksibilitas. Namun, Groovy berjalan di JVM, sedangkan Python dan Ruby memiliki interpreter mereka sendiri.
C# dan Groovy memiliki kesamaan dalam struktur berorientasi objek, tetapi pengetikan dinamis dan sintaksis sugar Groovy menawarkan pengalaman pengembangan yang lebih ringkas dibandingkan dengan sifat C# yang lebih verbose.
Kotlin, seperti Groovy, dirancang untuk JVM dan menekankan ringkas dan aman. Namun, Groovy mempertahankan kompatibilitas dengan basis kode Java yang lebih lama sementara Kotlin memperkenalkan fitur keamanan tipe yang lebih ketat.
Kemampuan dinamis Groovy menyerupai JavaScript, tetapi Groovy memiliki sistem pengetikan yang lebih kuat karena integrasinya yang erat dengan Java.
Menerjemahkan kode Groovy ke bahasa lain dapat bervariasi tergantung pada paradigma bahasa target. Alat seperti transformasi AST milik Groovy dapat membantu mengubah kode Groovy menjadi bytecode Java, tetapi terjemahan langsung ke bahasa lain mungkin memerlukan penyesuaian manual.
Meskipun tidak ada alat khusus yang didedikasikan untuk mengonversi Groovy ke bahasa pemrograman lain, menggunakan transpiler umum seperti J2ObjC untuk Java dapat membantu dengan bagian-bagian kode Groovy yang sangat bergantung pada konstruksi Java. Alat lain seperti GRAILS ke Java juga dapat membantu dalam transisi basis kode jika diperlukan.