4D to wielofunkcyjny język programowania i środowisko, które zostało zaprojektowane głównie do tworzenia aplikacji bazodanowych. Jest znane z możliwości integracji zarządzania danymi z logiką biznesową i rozwojem interfejsu użytkownika, co pozwala programistom na efektywne tworzenie aplikacji na poziomie przedsiębiorstwa. Nazwa "4D" odnosi się do czterech wymiarów platformy: danych, rozwoju, wdrażania i integracji.
4D został po raz pierwszy wydany w latach 80. przez francuską firmę 4D S.A., która początkowo koncentrowała się na dostarczaniu solidnego systemu zarządzania bazą danych. Język łączył możliwości relacyjnej bazy danych z obiektowym środowiskiem programowania, co w tamtym czasie było stosunkowo unikalną cechą, pozwalając programistom na bezproblemową pracę z aplikacjami opartymi na danych.
Na przestrzeni lat 4D przeszedł wiele aktualizacji, które zwiększyły jego możliwości i dostosowały go do zmieniającego się krajobrazu technologicznego. Pod koniec lat 90. i na początku lat 2000. uwaga skupiła się na integracji z siecią i architekturach klient-serwer. Wprowadzenie 4D WebStarter umożliwiło programistom tworzenie aplikacji internetowych przy użyciu tej samej bazy kodu.
Dziś 4D jest aktywnie utrzymywany i ma dedykowaną społeczność użytkowników. Platforma przyjęła nowoczesne praktyki programistyczne i technologie, w tym chmurę obliczeniową i rozwój aplikacji mobilnych, co stawia ją w konkurencji z innymi systemami zaprojektowanymi do wdrażania międzyplatformowego. Jego obecne wersje, takie jak 4D v18, coraz bardziej przyjmują technologie internetowe i oferują narzędzia do REST API, co zwiększa jego znaczenie w współczesnych ekosystemach oprogramowania.
4D wspiera zasady programowania obiektowego, pozwalając programistom na tworzenie klas i obiektów. Ta enkapsulacja danych i zachowań sprzyja lepszej organizacji i ponownemu wykorzystaniu kodu.
Klasa Osoba
var imię
var wiek
Koniec Klasy
var john = nowa Osoba
john.imię := "John Doe"
john.wiek := 30
4D zawiera liczne wbudowane polecenia do manipulacji bazą danych, co ułatwia wykonywanie operacji CRUD (Tworzenie, Odczyt, Aktualizacja, Usunięcie).
// Utwórz rekord
UTWÓRZ REKORD([Osoby])
[Osoby]Imię := "Alice"
[Osoby]Wiek := 25
4D jest oparte na zdarzeniach, co ułatwia definiowanie działań, które odpowiadają na interakcje użytkownika, takie jak kliknięcia przycisków czy wybory z menu.
// Obsługa zdarzenia kliknięcia przycisku
On Click([Przycisk])
ALERT("Przycisk kliknięty!")
Koniec On Click
4D zapewnia natywne wsparcie dla SQL, pozwalając programistom na bezpośrednie wykonywanie zapytań SQL na bazie danych.
var wynik := SQL("SELECT * FROM Osoby WHERE Wiek > 20")
Programiści mogą tworzyć bogate interfejsy użytkownika bezpośrednio w środowisku 4D, wykorzystując interfejs typu "przeciągnij i upuść" do projektowania układów.
// Przykład dodawania przycisku do formularza programowo
Dodaj Przycisk([Formularz]; "Wyślij")
Język 4D zawiera potężne możliwości skryptowe, które zapewniają dużą kontrolę nad przepływem aplikacji.
If (john.wiek > 18)
ALERT("Dorosły")
Else
ALERT("Nieletni")
Koniec If
Aplikacje 4D mogą działać zarówno na macOS, jak i Windows, zapewniając szeroką dostępność dla użytkowników końcowych.
4D wspiera tworzenie aplikacji internetowych dzięki zintegrowanym możliwościom serwera internetowego, wykorzystując HTML i JavaScript obok własnego języka 4D.
// Przykład wysyłania odpowiedzi internetowej
$httpResponse := "Witamy w 4D Web!"
4D umożliwia programistom łatwe tworzenie REST API, co jest niezbędne dla nowoczesnej integracji aplikacji i interoperacyjności.
// Zdefiniuj punkt końcowy REST
REST.POST("/api/osoby"; DaneOsoby)
4D zapewnia zintegrowane narzędzia debugowania, które ułatwiają identyfikację i rozwiązywanie problemów w kodzie.
4D dostarczany jest z zintegrowanym środowiskiem programistycznym, które łączy edytor kodu, zarządzanie bazą danych i projektowanie interfejsu użytkownika. Oferuje narzędzia do projektowania formularzy, raportów i zarządzania strukturami danych w jednym interfejsie.
Budowanie projektu w 4D polega na tworzeniu i definiowaniu struktury modelu bazy danych, pisaniu kodu do obsługi danych i interakcji użytkownika oraz definiowaniu interfejsu użytkownika. Po zakończeniu można uruchomić aplikacje bezpośrednio w IDE lub wdrożyć je na serwerze 4D.
4D używa interpretera dla swojego języka skryptowego, co pozwala na natychmiastowe wykonywanie skryptów bez potrzeby oddzielnego kroku kompilacji. To uproszczone podejście ułatwia szybki rozwój aplikacji.
4D jest głównie używany do rozwijania aplikacji skoncentrowanych na bazach danych w branżach takich jak finanse, opieka zdrowotna, edukacja i produkcja. Jest szczególnie preferowany do tworzenia wewnętrznych aplikacji biznesowych, takich jak CRM, ERP i systemy zarządzania zapasami. Możliwość obsługi dużych zbiorów danych i wykonywania złożonych transakcji sprawia, że jest odpowiedni dla rozwiązań na poziomie przedsiębiorstwa.
Porównując 4D z innymi językami programowania, pojawiają się pewne istotne punkty:
C# i Java: Podobnie jak te języki, 4D wspiera programowanie obiektowe i jest skierowany na aplikacje przedsiębiorstwowe. Jednak 4D oferuje wbudowane funkcje bazodanowe, które ułatwiają szybszy rozwój aplikacji.
Python i Ruby: Chociaż Python i Ruby są znane z prostoty i czytelności, 4D jest wysoko wyspecjalizowany w aplikacjach bazodanowych, co może wymagać więcej konfiguracji w Pythonie lub Ruby.
PHP i JavaScript: Zarówno PHP, jak i JavaScript są powszechnie używane do rozwoju aplikacji internetowych, podobnie jak funkcje 4D. Jednak 4D pozwala na prawdziwy rozwój aplikacji w jednym środowisku, zamiast polegać na wielu frameworkach.
C++ i Go: Te języki doskonale sprawdzają się w wydajności programowania na poziomie systemu. W przeciwieństwie do tego, 4D koncentruje się na szybkim rozwoju aplikacji opartych na bazach danych, często poświęcając niskopoziomową wydajność na rzecz łatwości użycia.
Perl i R: Te języki doskonale radzą sobie z manipulacją tekstem i analizą danych, podczas gdy 4D koncentruje się na pełnym cyklu rozwoju aplikacji, w tym zarządzaniu interfejsem użytkownika i bezproblemowej integracji z bazą danych.
Chociaż narzędzia do tłumaczenia z kodu źródłowego na kod źródłowy specyficzne dla 4D są ograniczone, programiści mogą wykorzystać ogólne strategie transformacji i adaptacji, aby przenieść aplikacje 4D do innych języków poprzez:
Istniejące narzędzia do tłumaczenia z kodu źródłowego na kod źródłowy mogą nie być specyficznie skierowane na 4D, ale ogólne narzędzia, takie jak transpiler, mogą pomóc w konwersji kodu na bardziej powszechnie używane języki, chociaż mogą być potrzebne ręczne dostosowania w logice biznesowej i integracji z bazą danych.