Objective-C — это объектно-ориентированный язык программирования, который добавляет сообщения в стиле Smalltalk к языку программирования C. Он был основным языком программирования, используемым Apple для разработки macOS и iOS до появления Swift в 2014 году. Objective-C сочетает в себе эффективность и производительность C с гибкостью и динамическими возможностями Smalltalk, что делает его хорошо подходящим для разработки приложений на платформах Apple. Его синтаксис и структура позволяют создавать сложные приложения, сохраняя при этом читаемость и легкость интеграции с другими языками на основе C.
Objective-C был создан в начале 1980-х годов Брэдом Коксом и Томом Лавом в компании Stepstone, занимающейся разработкой программного обеспечения. Мотивацией для его создания было предоставление более гибкой модели программирования для разработчиков, создающих программное обеспечение для развивающейся объектно-ориентированной парадигмы. Язык был разработан путем дополнения C возможностями обмена сообщениями, аналогичными Smalltalk, что позволило использовать более динамичный подход к программированию.
В конце 1980-х годов компания NeXT Computer, основанная Стивом Джобсом, приняла Objective-C для своей операционной системы NeXTSTEP, которая была разработана для упрощения разработки приложений в сетевой среде. Это решение впоследствии принесло большие дивиденды, когда Apple приобрела NeXT в 1997 году, что привело к тому, что Objective-C стал основой для разработки macOS и iOS.
Несмотря на появление Swift в 2014 году, который был разработан как более безопасная и современная замена Objective-C, последний по-прежнему остается значительной частью экосистемы Apple. Многие устаревшие приложения все еще используют Objective-C, и он поддерживается наряду со Swift в современных средах разработки. Динамическое время выполнения и возможности обмена сообщениями Objective-C продолжают оказывать влияние на проектирование новых языков и фреймворков.
Objective-C в своей основе является объектно-ориентированным, позволяя разработчикам определять классы, объекты и методы. Это помогает эффективно организовывать и модульно структурировать код.
@interface MyClass : NSObject
- (void)myMethod;
@end
@implementation MyClass
- (void)myMethod {
NSLog(@"Hello from MyClass!");
}
@end
Objective-C позволяет динамическую типизацию, что позволяет переменным содержать объекты разных классов во время выполнения, что полезно для более гибких паттернов кодирования.
id myObject = [[MyClass alloc] init];
Вместо традиционных вызовов функций Objective-C использует синтаксис сообщений, который напоминает Smalltalk, что позволяет более динамично разрешать методы.
[myObject myMethod];
Категории позволяют разработчикам добавлять методы к существующим классам без создания подклассов. Это особенно полезно для расширения сторонних библиотек.
@interface NSString (MyCategory)
- (NSString *)reverseString;
@end
Протоколы в Objective-C аналогичны интерфейсам в других языках, позволяя определять методы, которые могут быть реализованы любым классом.
@protocol MyProtocol
- (void)requiredMethod;
@end
Objective-C предоставляет функцию свойств, которая упрощает инкапсуляцию переменных класса, автоматически обрабатывая методы получения и установки.
@interface MyClass : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
Язык использует как ручное подсчет ссылок (MRC), так и автоматический подсчет ссылок (ARC) для эффективного управления памятью.
self.name = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello"];
Objective-C поддерживает блоки, которые аналогичны замыканиям в других языках и позволяют определять и выполнять функции встраиваемым образом.
void (^myBlock)(void) = ^{
NSLog(@"Hello from Block!");
};
Objective-C предоставляет синтаксические конструкции, которые помогают в общих паттернах программирования, таких как лаконичное создание массивов и литералы словарей.
NSArray *array = @[@"One", @"Two", @"Three"];
Objective-C использует уникальную систему обработки ошибок с помощью NSError
, которая позволяет методам возвращать ошибки без использования исключений.
NSError *error = nil;
BOOL success = [myObject performActionWithError:&error];
Xcode является основной интегрированной средой разработки (IDE) для Objective-C, предоставляя мощный набор инструментов для разработки, отладки и развертывания приложений на платформах Apple. Она включает в себя визуальный конструктор интерфейсов и обширную документацию.
Код Objective-C обычно компилируется с помощью компилятора Clang, который является частью проекта LLVM. Clang предлагает быстрое время компиляции, отличную диагностику ошибок и поддерживает последние стандарты C и Objective-C.
Чтобы создать проект в Xcode, разработчики создают новый проект, настраивают параметры сборки и используют Interface Builder для визуального проектирования компонентов пользовательского интерфейса. Сборка и запуск приложения могут быть выполнены непосредственно в Xcode одним нажатием кнопки.
Objective-C в основном используется для разработки приложений для macOS и iOS. Он является основой многих устаревших приложений и продолжает использоваться в сочетании со Swift для современных приложений. Примечательные приложения включают:
При сравнении с соответствующими языками программирования Objective-C имеет свои уникальные сильные и слабые стороны.
Для перевода Objective-C на другие языки рассмотрите следующее:
Существующие инструменты для перевода исходного кода для Objective-C включают: