Programmeringsspråk 4D

Översikt

4D är ett mångsidigt programmeringsspråk och en miljö som främst är utformad för att bygga databasapplikationer. Det är känt för sin förmåga att integrera databasadministration med affärslogik och användargränssnittsutveckling, vilket gör att utvecklare kan skapa företagsapplikationer effektivt. Namnet "4D" hänvisar till plattformens fyra dimensioner: data, utveckling, distribution och integration.

Historiska Aspekter

Skapelse och Tidig Utveckling

4D släpptes först på 1980-talet av det franska företaget 4D S.A., som initialt fokuserade på att tillhandahålla ett robust databasadministrationssystem. Språket kombinerade relationella databasfunktioner med en objektorienterad programmeringsmiljö, en relativt unik funktion vid den tiden, vilket gjorde att utvecklare kunde arbeta med datadrivna applikationer sömlöst.

Utveckling och Modernisering

Under åren har 4D genomgått flera uppdateringar som har förbättrat dess kapabiliteter och anpassat sig till den föränderliga teknologiska landskapet. I slutet av 1990-talet och början av 2000-talet skiftade fokus till webbintegration och klient-server-arkitekturer. Introduktionen av 4D WebStarter gjorde det möjligt för utvecklare att skapa webbapplikationer med samma kodbas.

Nuvarande Tillstånd och Gemenskap

Idag underhålls 4D aktivt och har en dedikerad användargemenskap. Plattformen har anammat moderna programmeringspraxis och teknologier, inklusive molnberäkning och utveckling av mobilapplikationer, vilket placerar den i konkurrens med andra system som är utformade för plattformsoberoende distribution. Dess nuvarande versioner, såsom 4D v18, omfamnar i allt högre grad webbteknologier och tillhandahåller verktyg för REST API:er, vilket ökar dess relevans i moderna mjukvaruekosystem.

Syntaxfunktioner

Objektorienterad Programmering

4D stöder principer för objektorienterad programmering, vilket gör att utvecklare kan skapa klasser och objekt. Denna inkapsling av data och beteende främjar bättre organisering och återanvändning av kod.

Class Person
    var name
    var age
End Class

var john = new Person
john.name := "John Doe"
john.age := 30

Inbyggda Databas Kommandon

4D inkluderar många inbyggda kommandon för databasmanipulation, vilket gör det enkelt att utföra CRUD (Create, Read, Update, Delete) operationer.

// Skapa en post
CREATE RECORD([Persons])
    [Persons]Name := "Alice"
    [Persons]Age := 25

Händelsestyrd Programmering

4D är händelsestyrt, vilket gör det enkelt att definiera åtgärder som svarar på användarinteraktioner, såsom knapptryckningar eller menyval.

// Händelsehanterare för knapptryckning
On Click([Button])
    ALERT("Knappen klickades!")
End On Click

Inbyggt SQL-stöd

4D tillhandahåller inbyggt SQL-stöd, vilket gör att utvecklare kan köra SQL-frågor direkt mot databasen.

var result := SQL("SELECT * FROM Persons WHERE Age > 20")

Användargränssnittsdesign

Utvecklare kan skapa rika användargränssnitt direkt inom 4D-miljön, med hjälp av ett dra-och-släpp-gränssnitt för layoutdesign.

// Exempel på att lägga till en knapp till ett formulär programatiskt
Add Button([Form]; "Skicka")

Skriptmöjligheter

4D-språket inkluderar kraftfulla skriptmöjligheter som ger omfattande kontroll över applikationens flöde.

If (john.age > 18)
    ALERT("Vuxen")
Else
    ALERT("Minderårig")
End If

Plattformsoberoende Kompatibilitet

4D-applikationer kan köras både på macOS och Windows, vilket säkerställer bred tillgänglighet för slutanvändare.

Utveckling av Webbapplikationer

4D stöder skapandet av webbapplikationer genom integrerade webbserverfunktioner, med hjälp av HTML och JavaScript tillsammans med 4D:s eget språk.

// Exempel på att skicka ett webbsvart
$httpResponse := "Välkommen till 4D Web!"

REST API Utveckling

4D gör det möjligt för utvecklare att enkelt skapa REST API:er, vilket är avgörande för modern applikationsintegration och interoperabilitet.

// Definiera en REST-endpoint
REST.POST("/api/persons"; PersonData)

Debuggingverktyg

4D tillhandahåller integrerade debuggingverktyg som underlättar identifiering och lösning av problem inom koden.

Utvecklarverktyg och Körtider

IDE

4D kommer med en integrerad utvecklingsmiljö som kombinerar kodredigering, databasadministration och UI-design. Den tillhandahåller verktyg för att designa formulär, rapporter och hantera datastrukturer allt inom ett gränssnitt.

Bygga Projekt

Att bygga ett projekt i 4D innebär att skapa och definiera strukturen för din databasmodell, skriva kod för att hantera data och användarinteraktioner samt definiera UI. När det är klart kan du köra applikationer direkt inom IDE:n eller distribuera dem till 4D-servern.

Kompilatorer och Tolkare

4D använder en tolk för sitt skriptspråk, vilket möjliggör omedelbar exekvering av skript utan behov av ett separat kompileringsteg. Denna strömlinjeformade metod underlättar snabb applikationsutveckling.

Tillämpningar av 4D

4D används främst för att utveckla databascentrerade applikationer inom branscher som finans, hälsovård, utbildning och tillverkning. Det är särskilt populärt för att skapa interna affärsapplikationer, såsom CRM, ERP och lagerhanteringssystem. Plattformens kapabilitet att hantera stora datamängder och utföra komplexa transaktioner gör den lämplig för företagslösningar.

Jämförelse med Relevanta Språk

När man jämför 4D med andra programmeringsspråk framträder några anmärkningsvärda punkter:

Tips för Käll-till-Källöversättning

Även om käll-till-källöversättning verktyg specifika för 4D är begränsade, kan utvecklare använda allmänna transformations- och anpassningsstrategier för att portera 4D-applikationer till andra språk genom att:

  1. Kartlägga databas kommandon till motsvarande SQL- eller ORM-konstruktioner i målspråket.
  2. Översätta 4D:s händelsestyrda kodstruktur till motsvarande händelsehanteringsmetoder i språk som JavaScript eller Python.
  3. Utnyttja de objektorienterade aspekterna av 4D för migrering till språk som stöder klasser och objekt.

Befintliga käll-till-källöversättning verktyg kanske inte specifikt riktar sig mot 4D, men allmänna verktyg som transpilers kan hjälpa till att konvertera kod till mer allmänt använda språk, även om manuella justeringar kan behövas för affärslogik och databasintegration.