Object Pascal är en utvidgning av programmeringsspråket Pascal som lägger till stöd för objektorienterad programmering (OOP). Utvecklat först i slutet av 1970-talet, integrerar det Pascals strukturerade programmeringsmöjligheter med principerna för OOP, såsom inkapsling, arv och polymorfism. Object Pascal populariserades främst av Delphi IDE (Integrerad Utvecklingsmiljö) som möjliggör snabb applikationsutveckling (RAD) för Windows OS och andra plattformar.
Object Pascal introducerades först i början av 1980-talet som en del av utvecklingen av programmeringsspråket som svar på det växande intresset för objektorienterade koncept. Det ursprungliga Pascal-språket designades av Niklaus Wirth och hyllades för sin tydlighet och sina strukturerade programmeringsfunktioner. Introduktionen av OOP till Pascal drevs främst av Apple, som ville förbättra Pascals kapabiliteter för sina Macintosh-system.
I slutet av 1980-talet introducerade Borland Turbo Pascal, som fick enorm popularitet på grund av sin prestanda och användarvänlighet. År 1995 släppte Borland Delphi, ett verktyg för snabb applikationsutveckling som använde Object Pascal som sitt programmeringsspråk. Delphi utnyttjade Object Pascals OOP-funktioner, vilket gjorde det möjligt för utvecklare att skapa sofistikerade GUI-applikationer mer effektivt. Under åren har Delphi anpassats till olika plattformar, inklusive Windows, macOS, iOS och Android, vilket förstärker Object Pascals mångsidighet.
Idag används Object Pascal fortfarande aktivt, främst genom Delphi IDE och Embarcaderos RAD Studio. Det har påverkat designen av andra språk och utvecklingsmiljöer och förblir ett populärt val för att utveckla Windows-applikationer och plattformsoberoende mobilapplikationer. Även om det kanske inte är lika utbrett som vissa av de mer moderna språken, säkerställer den robusta gemenskapen och det fortsatta stödet från Embarcadero dess relevans.
Object Pascal förbättrar Pascals syntax med OOP-konstruktioner. Till exempel kan klasser och objekt definieras som följer:
type
TCar = class
private
FColor: string;
public
constructor Create(AColor: string);
procedure Drive;
end;
constructor TCar.Create(AColor: string);
begin
FColor := AColor;
end;
procedure TCar.Drive;
begin
WriteLn('Bilen körs.');
end;
Arv i Object Pascal tillåter en klass att ärva egenskaper och metoder från en förälderklass, vilket främjar kodåteranvändning:
type
TSportsCar = class(TCar)
public
procedure Boost;
end;
procedure TSportsCar.Boost;
begin
WriteLn('Ökar hastigheten!');
end;
Polymorfism möjliggör att metoder utför olika uppgifter baserat på det objekt som anropar dem. Detta uppnås genom metodöverskrivning:
procedure TCar.Drive; override;
begin
WriteLn('Bilen tävlar!');
end;
Object Pascal stöder gränssnitt för att skapa kontrakt utan att implementera metoder:
type
IAnimal = interface
procedure Speak;
end;
type
TDog = class(TInterfacedObject, IAnimal)
public
procedure Speak;
end;
procedure TDog.Speak;
begin
WriteLn('Vov!');
end;
Poster i Object Pascal används för att gruppera relaterade datatyper. De kan också inkludera metoder, vilket påminner om klasser:
type
TPoint = record
X, Y: Integer;
function Distance(const Other: TPoint): Double;
end;
function TPoint.Distance(const Other: TPoint): Double;
begin
Result := Sqrt(Sqr(X - Other.X) + Sqr(Y - Other.Y));
end;
Object Pascal tillåter användning av anonyma metoder för återkoppling:
procedure ExecuteCallback(Callback: TProc);
begin
Callback();
end;
var
CallbackMethod: TProc;
begin
CallbackMethod := procedure begin WriteLn('Återkoppling utförd!'); end;
ExecuteCallback(CallbackMethod);
end;
Undantagshantering är en integrerad del av Object Pascal, vilket gör det möjligt för utvecklare att hantera körningsfel effektivt:
try
// Kod som kan orsaka undantag
except
on E: Exception do
WriteLn(E.Message);
end;
Object Pascal stöder generiska, vilket möjliggör skapandet av funktioner och klasser som fungerar med vilken datatyp som helst:
type
TStack<T> = class
private
FItems: array of T;
public
procedure Push(Item: T);
function Pop: T;
end;
Egenskaper ger ett sätt att inkapsla åtkomsten till fält i en klass:
type
TPerson = class
private
FName: string;
public
property Name: string read FName write FName;
end;
Object Pascal stöder typkonvertering för att säkert konvertera mellan olika typer:
var
Animal: IAnimal;
Dog: TDog;
Dog := TDog.Create;
Animal := Dog; // Implicit konvertering till gränssnitt
Den primära IDE:n för Object Pascal-utveckling är Delphi, som erbjuder en omfattande uppsättning verktyg för att designa, koda och debugga applikationer. Andra populära IDE:er inkluderar Lazarus, ett öppen källkods-alternativ som nära efterliknar Delphis gränssnitt och kapabiliteter.
Object Pascal kompileras främst med Delphi-kompilatorn, som producerar inbyggda körbara filer för olika operativsystem. Free Pascal är en annan kompilator som stöder Object Pascal-syntax och är allmänt använd i öppen källkods-gemenskapen.
Att bygga ett projekt i Delphi är enkelt; utvecklare använder den inbyggda Projektledaren för att organisera filer och resurser. IDE:n integrerar byggkonfiguration och debuggningsverktyg, vilket möjliggör effektiva utvecklingscykler. I Lazarus används en liknande projektstruktur, som utnyttjar dess kompilator för att skapa körbara binärer.
Object Pascal används främst för att utveckla Windows-applikationer, särskilt databaserade applikationer och GUI-baserad mjukvara. Det används också inom mobilapplikationsutveckling för både iOS och Android, vilket utnyttjar Delphis plattformsoberoende kapabiliteter. Dessutom har Object Pascal funnit sin nisch inom spelutveckling och vetenskapliga applikationer på grund av sin prestanda och enkel integration med olika bibliotek.
När man jämför med språk som C# delar Object Pascal många OOP-funktioner men har en enklare syntax och en mer rak lärandekurva. C++ erbjuder mer komplexa funktioner, såsom multipelt arv, vilket Object Pascal inte gör. Java och Object Pascal betonar båda OOP, men Javas ekosystem och portabilitet är mer omfattande.
Object Pascal kan ses som en blandning mellan C och C++, som kombinerar Pascals starka typning med OOP-funktioner som finns i mainstream-språk. Jämfört med Python erbjuder Object Pascal prestandafördelar, medan Python har ett mer omfattande biblioteksekosystem och ett mer dynamiskt typningssystem.
Språk som Swift och Kotlin är moderna alternativ som erbjuder liknande funktioner grundade i OOP, med fokus på säkerhet och kortfattadhet.
Även om det är vanligt att översätta kod från Object Pascal till andra språk som C# eller Java, kan verktyg som Free Pascal Compiler (FPC) hjälpa till att underlätta sådana översättningar. Dessutom finns det begränsade verktyg specifikt designade för att översätta från Object Pascal till andra språk, men vanligtvis kommer utvecklare att översätta koden manuellt, med fokus på att bevara logiken och strukturen samtidigt som de anpassar sig till syntaxen och idiomen i målspråket.
Vissa utvecklare utnyttjar IDE-funktioner för kodrefaktorisering, men komplexa projekt kan kräva anpassade skript eller verktyg för att hjälpa till med översättningarna.