4D เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมและสภาพแวดล้อมที่มีหลายวัตถุประสงค์ ซึ่งออกแบบมาเป็นหลักเพื่อสร้างแอปพลิเคชันฐานข้อมูล มันเป็นที่รู้จักในด้านความสามารถในการรวมการจัดการข้อมูลเข้ากับตรรกะทางธุรกิจและการพัฒนาอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันระดับองค์กรได้อย่างมีประสิทธิภาพ ชื่อ "4D" หมายถึงสี่มิติของแพลตฟอร์ม ได้แก่ ข้อมูล การพัฒนา การปรับใช้ และการรวมเข้าด้วยกัน
4D ถูกปล่อยออกมาเป็นครั้งแรกในปี 1980 โดยบริษัทฝรั่งเศส 4D S.A. ซึ่งในตอนแรกมุ่งเน้นไปที่การให้บริการระบบการจัดการฐานข้อมูลที่มีความแข็งแกร่ง ภาษาได้รวมความสามารถของฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์เข้ากับสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ค่อนข้างไม่เหมือนใครในขณะนั้น ทำให้นักพัฒนาสามารถทำงานกับแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลได้อย่างราบรื่น
ตลอดหลายปีที่ผ่านมา 4D ได้มีการอัปเดตหลายครั้ง เพื่อเพิ่มความสามารถและปรับตัวให้เข้ากับภูมิทัศน์เทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไป ในช่วงปลายปี 1990 และต้นปี 2000 การมุ่งเน้นได้เปลี่ยนไปที่การรวมเว็บและสถาปัตยกรรมไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์ การเปิดตัว 4D WebStarter ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันเว็บโดยใช้ฐานรหัสเดียวกัน
ปัจจุบัน 4D ได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่องและมีชุมชนผู้ใช้ที่ทุ่มเท แพลตฟอร์มได้ยอมรับแนวทางการเขียนโปรแกรมและเทคโนโลยีสมัยใหม่ รวมถึงการประมวลผลแบบคลาวด์และการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ ทำให้มันมีการแข่งขันกับระบบอื่น ๆ ที่ออกแบบมาสำหรับการปรับใช้ข้ามแพลตฟอร์ม เวอร์ชันปัจจุบัน เช่น 4D v18 ได้ยอมรับเทคโนโลยีเว็บมากขึ้นและให้เครื่องมือสำหรับ REST APIs ซึ่งเพิ่มความเกี่ยวข้องในระบบนิเวศซอฟต์แวร์สมัยใหม่
4D สนับสนุนหลักการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสและวัตถุ การห่อหุ้มข้อมูลและพฤติกรรมนี้ช่วยส่งเสริมการจัดระเบียบและการนำกลับมาใช้ใหม่ของโค้ดได้ดียิ่งขึ้น
Class Person
var name
var age
End Class
var john = new Person
john.name := "John Doe"
john.age := 30
4D รวมคำสั่งในตัวจำนวนมากสำหรับการจัดการฐานข้อมูล ทำให้สามารถดำเนินการ CRUD (สร้าง, อ่าน, อัปเดต, ลบ) ได้อย่างง่ายดาย
// สร้างบันทึก
CREATE RECORD([Persons])
[Persons]Name := "Alice"
[Persons]Age := 25
4D เป็นระบบที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ ทำให้สามารถกำหนดการกระทำที่ตอบสนองต่อการโต้ตอบของผู้ใช้ เช่น การคลิกปุ่มหรือการเลือกเมนูได้ง่าย
// ตัวจัดการเหตุการณ์คลิกปุ่ม
On Click([Button])
ALERT("Button clicked!")
End On Click
4D มีการสนับสนุน SQL แบบเนทีฟ ทำให้นักพัฒนาสามารถรันคำสั่ง SQL โดยตรงกับฐานข้อมูลได้
var result := SQL("SELECT * FROM Persons WHERE Age > 20")
นักพัฒนาสามารถสร้าง UI ที่มีความหลากหลายได้โดยตรงภายในสภาพแวดล้อม 4D โดยใช้ส่วนติดต่อแบบลากและวางสำหรับการออกแบบเลย์เอาต์
// ตัวอย่างการเพิ่มปุ่มลงในฟอร์มโดยโปรแกรม
Add Button([Form]; "Submit")
ภาษา 4D รวมความสามารถในการเขียนสคริปต์ที่ทรงพลัง ซึ่งให้การควบคุมที่กว้างขวางต่อการไหลของแอปพลิเคชัน
If (john.age > 18)
ALERT("Adult")
Else
ALERT("Minor")
End If
แอปพลิเคชัน 4D สามารถทำงานได้ทั้งบน macOS และ Windows ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง
4D สนับสนุนการสร้างแอปพลิเคชันเว็บผ่านความสามารถของเซิร์ฟเวอร์เว็บที่รวมอยู่ โดยใช้ HTML และ JavaScript ร่วมกับภาษาของ 4D เอง
// ตัวอย่างการส่งการตอบสนองเว็บ
$httpResponse := "Welcome to 4D Web!"
4D ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้าง REST APIs ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการรวมแอปพลิเคชันสมัยใหม่และการทำงานร่วมกัน
// กำหนด REST endpoint
REST.POST("/api/persons"; PersonData)
4D มีเครื่องมือการดีบักในตัวที่ช่วยให้สามารถระบุและแก้ไขปัญหาในโค้ดได้ง่ายขึ้น
4D มาพร้อมกับสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่รวมการแก้ไขโค้ด การจัดการฐานข้อมูล และการออกแบบ UI ไว้ด้วยกัน มันให้เครื่องมือในการออกแบบฟอร์ม รายงาน และจัดการโครงสร้างข้อมูลทั้งหมดในอินเทอร์เฟซเดียว
การสร้างโปรเจกต์ใน 4D เกี่ยวข้องกับการสร้างและกำหนดโครงสร้างของโมเดลฐานข้อมูลของคุณ การเขียนโค้ดสำหรับจัดการข้อมูลและการโต้ตอบของผู้ใช้ และการกำหนด UI เมื่อเสร็จสิ้น คุณสามารถรันแอปพลิเคชันโดยตรงภายใน IDE หรือปรับใช้ไปยังเซิร์ฟเวอร์ 4D
4D ใช้อินเตอร์พรีเตอร์สำหรับภาษาสคริปต์ของมัน ทำให้สามารถดำเนินการสคริปต์ได้ทันทีโดยไม่ต้องมีขั้นตอนการคอมไพล์แยกต่างหาก วิธีการนี้ช่วยให้การพัฒนาแอปพลิเคชันรวดเร็วขึ้น
4D ถูกใช้เป็นหลักในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่เน้นฐานข้อมูลในอุตสาหกรรมต่าง ๆ เช่น การเงิน การดูแลสุขภาพ การศึกษา และการผลิต มันได้รับความนิยมโดยเฉพาะในการสร้างแอปพลิเคชันธุรกิจภายใน เช่น CRM, ERP และระบบการจัดการสินค้าคงคลัง ความสามารถของแพลตฟอร์มในการจัดการชุดข้อมูลขนาดใหญ่และดำเนินการทำธุรกรรมที่ซับซ้อนทำให้มันเหมาะสำหรับโซลูชันระดับองค์กร
เมื่อเปรียบเทียบ 4D กับภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ มีจุดที่น่าสังเกตบางประการ:
C# และ Java: เช่นเดียวกับภาษาพวกนี้ 4D สนับสนุนการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุและมุ่งเน้นไปที่แอปพลิเคชันระดับองค์กร อย่างไรก็ตาม 4D มีฟังก์ชันการทำงานของฐานข้อมูลในตัวที่ช่วยให้การพัฒนาแอปพลิเคชันรวดเร็วขึ้น
Python และ Ruby: แม้ว่า Python และ Ruby จะเป็นที่รู้จักในด้านความเรียบง่ายและความสามารถในการอ่าน แต่ 4D มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านสำหรับแอปพลิเคชันฐานข้อมูล ซึ่งอาจต้องการการตั้งค่ามากขึ้นใน Python หรือ Ruby
PHP และ JavaScript: ทั้ง PHP และ JavaScript ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการพัฒนาเว็บ ซึ่งคล้ายกับฟังก์ชันของ 4D อย่างไรก็ตาม 4D อนุญาตให้การพัฒนาแอปพลิเคชันจริงภายในสภาพแวดล้อมเดียว แทนที่จะพึ่งพาเฟรมเวิร์กหลายตัว
C++ และ Go: ภาษาพวกนี้มีประสิทธิภาพสูงสำหรับการเขียนโปรแกรมระดับระบบ ในขณะที่ 4D มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็วสำหรับแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยฐานข้อมูล โดยมักจะเสียสละประสิทธิภาพระดับต่ำเพื่อความสะดวกในการใช้งาน
Perl และ R: ภาษาพวกนี้มีความเชี่ยวชาญในด้านการจัดการข้อความและการวิเคราะห์ข้อมูล ในขณะที่ 4D มุ่งเน้นไปที่วงจรชีวิตการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งหมด รวมถึงการจัดการ UI และการรวมฐานข้อมูลอย่างราบรื่น
แม้ว่าเครื่องมือการแปลจากแหล่งที่มาไปยังแหล่งที่มาเฉพาะสำหรับ 4D จะมีจำกัด แต่ผู้พัฒนาสามารถใช้กลยุทธ์การแปลงและการปรับตัวทั่วไปเพื่อพอร์ตแอปพลิเคชัน 4D ไปยังภาษาอื่น ๆ โดย:
เครื่องมือการแปลจากแหล่งที่มาไปยังแหล่งที่มาในปัจจุบันอาจไม่มุ่งเน้นไปที่ 4D โดยเฉพาะ แต่เครื่องมือทั่วไป เช่น transpilers สามารถช่วยแปลงโค้ดไปยังภาษาที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากขึ้น แม้ว่าจะต้องมีการปรับแต่งด้วยตนเองสำหรับตรรกะทางธุรกิจและการรวมฐานข้อมูล