C# เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ทันสมัยและมีหลายแนวทางที่พัฒนาโดย Microsoft ภายในกรอบงาน .NET โดยมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับ Windows และแอปพลิเคชันเว็บ C# รวมการเขียนโปรแกรมแบบมีประเภทที่เข้มงวด, การเขียนโปรแกรมเชิงคำสั่ง และคุณสมบัติการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) กับความสามารถในการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน มันได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในเรื่องของความอ่านง่าย, ความหลากหลาย และการสนับสนุนการพัฒนาที่แข็งแกร่ง ทำให้เป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้พัฒนาระบบองค์กรและโปรแกรมเมอร์เกม โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับเอนจินเกม Unity
C# ถูกสร้างขึ้นในช่วงต้นปี 2000 โดย Anders Hejlsberg และทีมงานของเขาที่ Microsoft เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ .NET ภาษาได้รับการออกแบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานโดยการให้ภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่เรียบง่ายและทันสมัยซึ่งรวมเข้ากับระบบนิเวศของ Microsoft ได้ดี อิทธิพลจากภาษาก่อนหน้า เช่น Java และ C++ สามารถเห็นได้ในโครงสร้างของมัน
เวอร์ชันแรกของ C# มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับกรอบงาน .NET ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้พัฒนามีชุดไลบรารีและเครื่องมือที่ครอบคลุมสำหรับการสร้างแอปพลิเคชัน C# เวอร์ชัน 1.0 ถูกเปิดตัวพร้อมกับ .NET Framework ในปี 2002 ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ฟีเจอร์และการปรับปรุงเพิ่มเติมได้ถูกนำมาใช้ โดย C# ได้พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญผ่านการปรับปรุงหลายครั้ง
การเปิดตัว .NET Core ในปี 2016 ถือเป็นเหตุการณ์สำคัญ ทำให้ C# สามารถทำงานข้ามแพลตฟอร์มและเพิ่มความหลากหลายของมัน เวอร์ชันถัดไป รวมถึง C# 7.0 และเวอร์ชันที่สูงกว่านั้น ได้แนะนำฟีเจอร์ต่างๆ เช่น tuples, pattern matching, และ async streams ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของภาษาในอีกระดับ วันนี้ C# อยู่ในแนวหน้าของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ โดยมีชุมชนที่มีชีวิตชีวาและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องในระบบนิเวศของ .NET
C# เป็นภาษาที่มีประเภทแบบสถิติ ซึ่งหมายความว่าประเภทของตัวแปรจะถูกกำหนดในระหว่างการคอมไพล์ คุณสมบัตินี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและป้องกันข้อผิดพลาดบางประเภทในระหว่างการทำงาน
int number = 10;
string text = "Hello, C#";
C# สนับสนุนแนวคิด OOP อย่างเต็มที่ ทำให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างคลาสและวัตถุ, ห่อหุ้มข้อมูล, และใช้การสืบทอดและพหุรูป
class Animal {
public void Speak() {
Console.WriteLine("Animal speaks");
}
}
class Dog : Animal {
public void Speak() {
Console.WriteLine("Dog barks");
}
}
C# อนุญาตให้ใช้คุณสมบัติ ซึ่งช่วยให้การห่อหุ้มข้อมูลของคลาสทำได้ดีขึ้นในขณะที่ยังคงการเข้าถึงที่ง่ายสำหรับการรับและตั้งค่า
class Person {
private string name;
public string Name {
get { return name; }
set { name = value; }
}
}
C# สนับสนุนตัวแทน ซึ่งเป็นตัวชี้ฟังก์ชันที่มีประเภทที่ปลอดภัย และเหตุการณ์สำหรับการเขียนโปรแกรมที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์
public delegate void Notify(); // ตัวแทน
public class Process {
public event Notify ProcessCompleted; // เหตุการณ์
public void StartProcess() {
// โลจิกการประมวลผล
ProcessCompleted?.Invoke(); // เรียกเหตุการณ์
}
}
C# มี LINQ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ทรงพลังที่อนุญาตให้ทำการสอบถามคอลเลกชันในลักษณะที่กระชับและอ่านง่าย
var numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
var evenNumbers = from n in numbers where n % 2 == 0 select n;
C# ทำให้การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสง่ายขึ้นโดยใช้คีย์เวิร์ด async และ await ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับงานที่เกี่ยวข้องกับ I/O
public async Task<string> GetDataAsync() {
using (var client = new HttpClient()) {
return await client.GetStringAsync("http://example.com");
}
}
เมธอดขยายอนุญาตให้ผู้พัฒนาสามารถ "เพิ่ม" เมธอดใหม่ให้กับประเภทที่มีอยู่โดยไม่ต้องแก้ไขโค้ดต้นฉบับ
public static class MyExtensions {
public static int WordCount(this string str) {
return str.Split(' ').Length;
}
}
C# สนับสนุนประเภทค่าที่สามารถเป็น null ซึ่งอนุญาตให้แสดงข้อมูลที่อาจไม่มีอยู่
int? nullableInt = null;
C# มีการสนับสนุน tuples ในตัว ซึ่งช่วยให้สามารถห่อหุ้มค่าหลายค่าได้
var person = (Name: "John", Age: 30);
Console.WriteLine($"{person.Name} is {person.Age} years old.");
.NET SDK เป็นชุดเครื่องมือหลักสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันใน C# มันรวมถึง CLR (Common Language Runtime), ไลบรารี และคอมไพเลอร์ที่จำเป็นสำหรับการรันและคอมไพล์โค้ด C#
Visual Studio เป็น IDE ชั้นนำสำหรับการพัฒนา C# โดยให้การดีบักขั้นสูง, IntelliSense, และสภาพแวดล้อมที่รวมกันสำหรับการสร้างและปรับใช้แอปพลิเคชัน ตัวเลือกที่ได้รับความนิยมอื่นๆ ได้แก่ JetBrains Rider และ Visual Studio Code ซึ่งสามารถปรับให้เหมาะสมสำหรับการพัฒนา C# ได้ด้วยส่วนขยายที่เหมาะสม
ในการสร้างโปรเจกต์ C# โดยใช้ .NET CLI สามารถใช้คำสั่งเช่น dotnet new
เพื่อสร้างโปรเจกต์ใหม่, dotnet build
เพื่อคอมไพล์โค้ด, และ dotnet run
เพื่อรันแอปพลิเคชัน กระบวนการสร้างแอปพลิเคชันคอนโซลจะมีลักษณะดังนี้:
dotnet new console -n MyConsoleApp
cd MyConsoleApp
dotnet run
C# ถูกนำไปใช้ในแอปพลิเคชันที่หลากหลาย รวมถึง:
C# ยืนหยัดเป็นภาษาที่ทรงพลังเมื่อเปรียบเทียบกับภาษาอื่นๆ นี่คือความคล้ายคลึงและความแตกต่างที่น่าสังเกต:
การแปลโค้ดระหว่าง C# และภาษาอื่นๆ มักจะสามารถทำได้ง่ายขึ้นโดยใช้เครื่องมือแปลซอร์สเป็นซอร์ส ซึ่งมักเรียกว่า transpilers ตัวอย่างเช่น เครื่องมืออย่าง SharpKit สามารถแปลงโค้ด C# เป็น JavaScript สำหรับแอปพลิเคชันเว็บ ในขณะที่ Bridge.NET อนุญาตให้ C# ถูกคอมไพล์เป็น JavaScript หรือแอปพลิเคชัน HTML5
ในสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ไลบรารีและเครื่องมือที่แปลง C# เป็นภาษาอื่นๆ เช่น Java หรือ Python ก็มีอยู่ โดยมักมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติและแนวทางเฉพาะของภาษาเพื่อให้แน่ใจว่ากระบวนการแปลงมีประสิทธิภาพ
ตัวอย่างเช่น เมื่อแปลจาก C# เป็น Python นักพัฒนาควรระมัดระวังในการปรับระบบประเภทและแนวทางการจัดการหน่วยความจำ เนื่องจากการจัดการประเภทแบบไดนามิกและการเก็บขยะของ Python แตกต่างจากการจัดการประเภทแบบสถิติและการรันไทม์ที่จัดการใน C#
เครื่องมือที่มีอยู่ซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกในการแปลโค้ดต่างๆ ได้แก่ CodePorting สำหรับการแปลงแอปพลิเคชัน .NET เป็น Java และ Jitterbit สำหรับโซลูชันการรวมที่กว้างขึ้น เครื่องมือแต่ละตัวมีจุดแข็งของตัวเอง และการเลือกขึ้นอยู่กับรายละเอียดของโครงการและผลลัพธ์ที่ต้องการ