ภาษาการเขียนโปรแกรม C#

ภาพรวม

C# เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ทันสมัยและมีหลายแนวทางที่พัฒนาโดย Microsoft ภายในกรอบงาน .NET โดยมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับ Windows และแอปพลิเคชันเว็บ C# รวมการเขียนโปรแกรมแบบมีประเภทที่เข้มงวด, การเขียนโปรแกรมเชิงคำสั่ง และคุณสมบัติการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) กับความสามารถในการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน มันได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในเรื่องของความอ่านง่าย, ความหลากหลาย และการสนับสนุนการพัฒนาที่แข็งแกร่ง ทำให้เป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้พัฒนาระบบองค์กรและโปรแกรมเมอร์เกม โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับเอนจินเกม Unity

ด้านประวัติศาสตร์

การสร้าง

C# ถูกสร้างขึ้นในช่วงต้นปี 2000 โดย Anders Hejlsberg และทีมงานของเขาที่ Microsoft เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ .NET ภาษาได้รับการออกแบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานโดยการให้ภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่เรียบง่ายและทันสมัยซึ่งรวมเข้ากับระบบนิเวศของ Microsoft ได้ดี อิทธิพลจากภาษาก่อนหน้า เช่น Java และ C++ สามารถเห็นได้ในโครงสร้างของมัน

การพัฒนาในช่วงแรก

เวอร์ชันแรกของ C# มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับกรอบงาน .NET ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้พัฒนามีชุดไลบรารีและเครื่องมือที่ครอบคลุมสำหรับการสร้างแอปพลิเคชัน C# เวอร์ชัน 1.0 ถูกเปิดตัวพร้อมกับ .NET Framework ในปี 2002 ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ฟีเจอร์และการปรับปรุงเพิ่มเติมได้ถูกนำมาใช้ โดย C# ได้พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญผ่านการปรับปรุงหลายครั้ง

สถานะปัจจุบันและฟีเจอร์ที่พัฒนา

การเปิดตัว .NET Core ในปี 2016 ถือเป็นเหตุการณ์สำคัญ ทำให้ C# สามารถทำงานข้ามแพลตฟอร์มและเพิ่มความหลากหลายของมัน เวอร์ชันถัดไป รวมถึง C# 7.0 และเวอร์ชันที่สูงกว่านั้น ได้แนะนำฟีเจอร์ต่างๆ เช่น tuples, pattern matching, และ async streams ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของภาษาในอีกระดับ วันนี้ C# อยู่ในแนวหน้าของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ โดยมีชุมชนที่มีชีวิตชีวาและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องในระบบนิเวศของ .NET

คุณสมบัติของไวยากรณ์

การมีประเภทที่เข้มงวด

C# เป็นภาษาที่มีประเภทแบบสถิติ ซึ่งหมายความว่าประเภทของตัวแปรจะถูกกำหนดในระหว่างการคอมไพล์ คุณสมบัตินี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและป้องกันข้อผิดพลาดบางประเภทในระหว่างการทำงาน

int number = 10;
string text = "Hello, C#";

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

C# สนับสนุนแนวคิด OOP อย่างเต็มที่ ทำให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างคลาสและวัตถุ, ห่อหุ้มข้อมูล, และใช้การสืบทอดและพหุรูป

class Animal {
    public void Speak() {
        Console.WriteLine("Animal speaks");
    }
}

class Dog : Animal {
    public void Speak() {
        Console.WriteLine("Dog barks");
    }
}

คุณสมบัติ

C# อนุญาตให้ใช้คุณสมบัติ ซึ่งช่วยให้การห่อหุ้มข้อมูลของคลาสทำได้ดีขึ้นในขณะที่ยังคงการเข้าถึงที่ง่ายสำหรับการรับและตั้งค่า

class Person {
    private string name;

    public string Name {
        get { return name; }
        set { name = value; }
    }
}

ตัวแทนและเหตุการณ์

C# สนับสนุนตัวแทน ซึ่งเป็นตัวชี้ฟังก์ชันที่มีประเภทที่ปลอดภัย และเหตุการณ์สำหรับการเขียนโปรแกรมที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์

public delegate void Notify();  // ตัวแทน

public class Process {
    public event Notify ProcessCompleted;  // เหตุการณ์

    public void StartProcess() {
        // โลจิกการประมวลผล
        ProcessCompleted?.Invoke();  // เรียกเหตุการณ์
    }
}

LINQ (Language Integrated Query)

C# มี LINQ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ทรงพลังที่อนุญาตให้ทำการสอบถามคอลเลกชันในลักษณะที่กระชับและอ่านง่าย

var numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
var evenNumbers = from n in numbers where n % 2 == 0 select n;

Async/Await

C# ทำให้การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสง่ายขึ้นโดยใช้คีย์เวิร์ด async และ await ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับงานที่เกี่ยวข้องกับ I/O

public async Task<string> GetDataAsync() {
    using (var client = new HttpClient()) {
        return await client.GetStringAsync("http://example.com");
    }
}

เมธอดขยาย

เมธอดขยายอนุญาตให้ผู้พัฒนาสามารถ "เพิ่ม" เมธอดใหม่ให้กับประเภทที่มีอยู่โดยไม่ต้องแก้ไขโค้ดต้นฉบับ

public static class MyExtensions {
    public static int WordCount(this string str) {
        return str.Split(' ').Length;
    }
}

ประเภทที่สามารถเป็น null

C# สนับสนุนประเภทค่าที่สามารถเป็น null ซึ่งอนุญาตให้แสดงข้อมูลที่อาจไม่มีอยู่

int? nullableInt = null;

Tuples

C# มีการสนับสนุน tuples ในตัว ซึ่งช่วยให้สามารถห่อหุ้มค่าหลายค่าได้

var person = (Name: "John", Age: 30);
Console.WriteLine($"{person.Name} is {person.Age} years old.");

เครื่องมือและรันไทม์สำหรับนักพัฒนา

.NET SDK

.NET SDK เป็นชุดเครื่องมือหลักสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันใน C# มันรวมถึง CLR (Common Language Runtime), ไลบรารี และคอมไพเลอร์ที่จำเป็นสำหรับการรันและคอมไพล์โค้ด C#

IDEs

Visual Studio เป็น IDE ชั้นนำสำหรับการพัฒนา C# โดยให้การดีบักขั้นสูง, IntelliSense, และสภาพแวดล้อมที่รวมกันสำหรับการสร้างและปรับใช้แอปพลิเคชัน ตัวเลือกที่ได้รับความนิยมอื่นๆ ได้แก่ JetBrains Rider และ Visual Studio Code ซึ่งสามารถปรับให้เหมาะสมสำหรับการพัฒนา C# ได้ด้วยส่วนขยายที่เหมาะสม

การสร้างโปรเจกต์

ในการสร้างโปรเจกต์ C# โดยใช้ .NET CLI สามารถใช้คำสั่งเช่น dotnet new เพื่อสร้างโปรเจกต์ใหม่, dotnet build เพื่อคอมไพล์โค้ด, และ dotnet run เพื่อรันแอปพลิเคชัน กระบวนการสร้างแอปพลิเคชันคอนโซลจะมีลักษณะดังนี้:

dotnet new console -n MyConsoleApp
cd MyConsoleApp
dotnet run

การใช้งาน C#

C# ถูกนำไปใช้ในแอปพลิเคชันที่หลากหลาย รวมถึง:

การเปรียบเทียบกับภาษาอื่นๆ

C# ยืนหยัดเป็นภาษาที่ทรงพลังเมื่อเปรียบเทียบกับภาษาอื่นๆ นี่คือความคล้ายคลึงและความแตกต่างที่น่าสังเกต:

เคล็ดลับการแปลจากแหล่งข้อมูลสู่แหล่งข้อมูล

การแปลโค้ดระหว่าง C# และภาษาอื่นๆ มักจะสามารถทำได้ง่ายขึ้นโดยใช้เครื่องมือแปลซอร์สเป็นซอร์ส ซึ่งมักเรียกว่า transpilers ตัวอย่างเช่น เครื่องมืออย่าง SharpKit สามารถแปลงโค้ด C# เป็น JavaScript สำหรับแอปพลิเคชันเว็บ ในขณะที่ Bridge.NET อนุญาตให้ C# ถูกคอมไพล์เป็น JavaScript หรือแอปพลิเคชัน HTML5

ในสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ไลบรารีและเครื่องมือที่แปลง C# เป็นภาษาอื่นๆ เช่น Java หรือ Python ก็มีอยู่ โดยมักมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติและแนวทางเฉพาะของภาษาเพื่อให้แน่ใจว่ากระบวนการแปลงมีประสิทธิภาพ

ตัวอย่างเช่น เมื่อแปลจาก C# เป็น Python นักพัฒนาควรระมัดระวังในการปรับระบบประเภทและแนวทางการจัดการหน่วยความจำ เนื่องจากการจัดการประเภทแบบไดนามิกและการเก็บขยะของ Python แตกต่างจากการจัดการประเภทแบบสถิติและการรันไทม์ที่จัดการใน C#

เครื่องมือที่มีอยู่ซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกในการแปลโค้ดต่างๆ ได้แก่ CodePorting สำหรับการแปลงแอปพลิเคชัน .NET เป็น Java และ Jitterbit สำหรับโซลูชันการรวมที่กว้างขึ้น เครื่องมือแต่ละตัวมีจุดแข็งของตัวเอง และการเลือกขึ้นอยู่กับรายละเอียดของโครงการและผลลัพธ์ที่ต้องการ